《007黃金眼》Wii版本曾面臨困難:FPS不能有槍?
《007黃金眼》不僅是一部許多英國紳士間諜邦德粉絲系列裡最喜歡的經典電影之一,但同時它也是許多擁有 N64 主機老玩家喜愛的一款經典第一人稱射擊遊戲。
最近在參加播客時,遊戲的開發商動視的前任 CEO 鮑比·考迪克透露,在製作 2010 年推出的 Wii 新作時他們面臨了阻力,這是由於《007》電影 IP 所有者兼製片人 Barbara Broccoli 的要求,最終計劃不了了之。
在播客中,他鼓吹原版《007黃金眼》是 N64 主機在歐美市場的“真正賣點”,並接着討論了新作,透露道:“我們試圖製作續作,但這件事非常具有挑戰性,因爲 Barbara Broccoli 並不想要任何暴力的內容。她不希望遊戲中出現槍支。”
考迪克承認 Broccoli 和她同父異母的兄弟 Michael G. Wilson 確實是《007》系列 IP 的“優秀保管人”,並且表示自己也理解她關於暴力的觀點,因爲“孩子們喜歡詹姆斯·邦德”,但同時也指出“你不能按照這種期望來製作新的《007黃金眼》遊戲”。
之後,《007黃金眼》也確實於 2010 年推出,但不同於 1997 年的原版,007 的扮演者不再是皮爾斯·布魯南斯,而是我們現在更加熟悉的丹尼爾·克雷格。一年後,遊戲還登陸了 PS3 和 Xbox 360,更名爲《007黃金眼:重裝上陣》。之後遊戲還在最近登陸了任天堂 Switch Online + 和 XGP。