專訪HTC全球高級副總裁黃昭穎:VIVE Focus Vision 大空間LBE利器

今年9月19日,HTC在全球範圍內推出VIVE Focus Vision,它是VIVE Focus 3的升級版,既能當作一體機獨立使用,也可以支持DisplayPort模式,帶來無損的PC VR體驗。在PC VR、一體機遊戲、線下大空間娛樂(LBE)、企業培訓、高效協作以及MR應用等場景下有着多樣化的體驗。

在新品發佈會過後,HTC全球高級副總裁、全球銷售及市場負責人黃昭穎(Charles Huang)接受了觀潮志的採訪,聊了聊XR行業的新技術、與蘋果的競爭、以及HTC的市場定位。

大空間LBE用戶爲什麼要使用VIVE Focus Vision?

VIVE Focus Vision一個升級點在於可以自動調節瞳距,當頭顯跟朋友分享使用時,每次瞳距調節無需手動操作,系統會自動對每個人的瞳距進行幾秒鐘的自動對焦。

這個升級是從用戶反饋而來,在諸多線下LBE大空間應用領域,VIVE Focus 3早已做了佩戴舒適度和電池續航的平衡,使用過程中也不再需要拖着一根線走動。

但是新的問題是,對於很多頭顯產品來說,每次一個用戶使用完頭顯需要更換另一個用戶時,都需要重新手動調節瞳距,有些新手戴上頭顯後感覺視線模糊不清,原因是瞳距沒有正確調整好,用戶使用越頻繁,花在瞳距調節上的時間就越長,於是這代VIVE Focus Vision就把自動的瞳距調整功能作爲第一需求。

VIVE Focus Vision兼顧了一體機的輕便和PC VR的運算能力,增加了Displayport接口。在運行普通運算能力的應用時,可以當一體機使用。如果需要高清的、無損的PC VR體驗,只需要一條PC連接線就可以變成PC VR,高端玩家和商用場景都可以使用。

與蘋果競爭?做高端還是做頂端?

Apple Vision pro已經上市3個月了,它堆砌了最頂尖的電子元件,價格也是頂級。黃昭穎表示:“HTC VIVE的策略是:既不像Meta那樣用其他業務補貼硬件或是賠錢銷售的模式去做XR生意,也不像Apple那樣只做頂端市場。HTC VIVE的客戶羣體包含很大一部分的B端業務,橫跨各行各業,我們先滿足客戶的需求去提供我們的產品。”

HTC VIVE作爲VR元年開始的頭號玩家,從做VR硬件起家,到2016年起,HTC加大了在軟件、內容、平臺上面的投資。黃昭穎提到在軟件方面的投資是遠大於硬件的。

經過了這八年在內容和平臺上的投入,在大空間產品的運營上,HTC VIVE產品早已是全球運營商首選。將領域細分到專注於LBE的經營從業者,對高品質軟硬件有要求,幾乎首選都是HTC的產品及應用,不只是頭顯,還包括軟件。

LBE大空間領域,近半年國內已經涌現了40個以上的沉浸式項目。

HTC針對LBE有一個叫VIVE Business+的應用,可以對LBE項目進行設備管理、內容管理,幫助運營商更好地管控部署所有硬件配備,比如在場地裡實現頭顯的定位和追蹤。

黃昭穎表示:“這不只是單單硬件對硬件的競爭,而是整體來看,我們有內容,有硬件和軟件,再加上生態體系的合作伙伴,可以爲消費者提供最佳的綜合體驗,這是我們一直想要做到的。”

HTC有一個做原創內容的團隊VIVE Original,和做藝術類內容的團隊VIVE arts。後者打造了業內非常有名的胡夫金字塔、巴黎聖母院等VR項目。VIVE arts爲博物館項目設置了很高的標準,項目團隊不止有VIVE的技術人員,還包括了歷史學者、人文學者、考古學者、畫家等很多專家的參與。

“這類大作從腳本撰寫開始就需要團隊緊密的合作,到製作完成需要差不多一年的時間,和拍電影的投入類似”,黃昭穎說:“我們認爲這是一個很好的管控方式。當然現在LBE領域很火爆,有些企業想跳進去賺一波快錢,但我們認爲這可能不是長久之計。”

“LBE大空間體驗的一個重要技術是對於每個人位置的追蹤和定位,以前的頭顯體驗是靜態觀影,現在是走動式的。當衆多人同時在同一空間內,既要確保不能互相碰撞,還要能夠看到朋友在虛擬空間並相互交流,就像大家共同在看一個展覽。”

“LBE從業者最關注的是客人進店到穿戴完畢並投入體驗的高效輪轉速度”,黃昭穎說:“如何實現穿戴後的即時信息追蹤,VIVE Focus Vision提供的自動IPD自動瞳距調整,和眼動追蹤功能正好符合LBE大空間從業者的需求。"

VIVE Focus Vision增大了內置電池,在更換電池時可以讓頭顯繼續保持電量,可以繼續運行20分鐘,不再需要等待開關機時間。1600萬像素雙前置彩色攝像頭,支持雙眼5K分辨率,立體全綵透視技術帶來準確、深度感知的MR體驗。深度傳感器用於精確的空間感知,紅外泛光照明改善了手勢識別的精準性。在佩戴的舒適度也進行了改進,改善了散熱系統,進氣量增加30%,佩戴可以更舒適,更長久。

精確的市場定位 提供恰到好處的升級與補充

在Apple Vision pro發佈以前,VIVE Focus 3是市面上分辨率最高的VR頭顯,後來APPLE將頭顯分辨率捲到了最高,而這次的VIVE Focus Vision依然選擇了5K分辨率。

黃昭穎這樣描述VIVE Focus Vision的市場定位:“對於B端市場的從業者而言,當推出新一代頭顯設備時,如果全面革新所有產品組成部分,不僅意味着更長的適應與學習週期,還伴隨着高昂的轉換成本,這無疑是他們首要考量的因素。HTC旨在通過精準定位市場需求,爲B端市場的從業者提供恰到好處的升級與補充,而非顛覆性的變革,從而確保他們能夠以最低的成本、最快的速度,享受到技術進步帶來的優勢。”

最近市面上誕生了《黑神話:悟空》這種C端的應用,然而C端應用依然非常稀缺的。B端市場的發展爲開發商提供了更爲穩健的業務支撐。隨着行業需求的日益增長,大量資源正不斷涌入B端應用領域,推動了市場的持續繁榮。黃昭穎認爲隨着時間推移,整個產業必將會有一定程度的變化,當時機成熟之後,我們或許會看到更多C端市場的應用。

目前,HTC除了對自己生態體系的建設,還會特別加大AI應用和內容領域的投資。去年HTC在VIVERSE元宇宙平臺上實現了AI技術的深度集成與應用,將VIVERSE作爲一個線上協作會議的平臺,AI助理與用戶進行語音互動,在會議結束後,生成會議摘要,並將會議內容從語音轉化爲文字記錄,甚至還可以做多國語言的翻譯,目前支持8國語言實時的翻譯,這些都是通過AI技術實現的。

VR、AR、MR,對於普通消費者來說,都會用頭顯來實現沉浸式體驗。當頭顯攝像頭的解析度、畫質等不斷提升,VR、AR、MR的界限越來越模糊。對於消費者來說,不論是VR、AR、MR,只要一個設備就可以滿足所有的XR需求,纔是便利的設備。