《戰地風雲6》戰術衝刺掀網論 粉絲「手部」吐槽涌500萬觀看

記者黃冠瑋/綜合報導

Electronic Arts(EA)旗下《戰地風雲》系列,歷經《戰地風雲2042》上市失利,如今將迎來最新作《戰地風雲6》登場,官方也預計將在8月1日公開多人實機預告。不過近日有玩家針對《戰地風雲6》中的戰術衝刺進行吐槽,用簡單手勢動作解釋此項功能缺點,認爲根本不必要,因而引起全網熱議。

▼《戰地風雲6》戰術衝刺掀正反論。(圖/翻攝自《戰地風雲6》Steam)

事情其實是,隨着《戰地風雲6》在7月24日搶先亮相首支預告片,並主打「終極全面戰爭」後,就有一名Youtuber Joov在個人社羣上分享了關於「我的《戰地風雲6》願望清單」,在短短21秒影片中,他用第一視角方式,以手模擬遊戲中槍枝進行,認爲遊戲中只需要「普通移動」、「衝刺」就好,許多槍戰遊戲的二段衝刺,如果按得過快很容易變成速度更驚人的「戰術衝刺」,很容易造成不必要麻煩。

影片一出後瞬間在網上爆紅,吸引超過510萬人觀看,不過關於「戰術衝刺」的好壞可說是衆說紛紜,有的人認爲該項功能仍是不錯選擇,特別是在這種《戰地風雲》地圖地形的幀數行動,如果地圖過大,玩家則是可以運用此技巧更快速移動。

然而有些玩家則認同Joov觀點,因爲一般這種加速差異並不大,並且有些限制,更是舉例《決勝時刻》2019年開始,因爲戰術衝刺的出現,每一人在對槍時都是衝來衝去的躲子彈,在逃跑過程更是出現一些奇怪舉動,讓玩家還以爲是遊戲Bug,而有玩家則是提出可以修改衝刺時槍枝造成的負擔,以此減緩玩家操作難度。

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