《戰地風雲6》雙十節登多平臺!回歸全面戰爭體驗、新多人模式與全新戰役登場

在洛杉磯舉行的全球直播活動中,EA與旗下《戰地風雲》工作室正式揭曉系列最新作《戰地風雲6》 (Battlefield 6),預計於10月10日登上PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC平臺 (包含 Steam、EA App及Epic Games Store)。

作爲《戰地風雲》系列邁入全新篇章的作品,《戰地風雲6》主打「全面戰爭」規模,除了擴展經典的多人模式,並且將推出全新打造的單人戰役內容,以及進化版的「Portal」創意編輯系統。此外,官方也宣佈系列史上規模最大的Beta公開測試將於8月間兩個週末開跑,吸引全球玩家搶先體驗。

混亂未來下的戰場敘事,單人劇情迴歸

本作故事設定於2027年,一場全球政壇暗殺事件使歐洲大國退出北約,美國與盟國面臨地緣政治真空,而一間資金充裕、科技先進的私人軍事企業「和平軍團」趁勢崛起,對抗仍在苦撐的北約勢力。

《戰地風雲 6》將提供系列久違的單人戰役模式,帶玩家深入角色命運交織的戰火前線。目前詳細情節尚未完全揭露,但官方透露這將是一段規模巨大的故事,將橫跨全球多地,從都市街頭到沙漠據點,皆可見子彈與火光交織的混亂景象。

多人模式全面革新,經典玩法強勢迴歸

此次多人模式全面升級,將帶來系列歷來最廣泛的地圖與模式陣容。遊戲包含「征服」、「突破」、「突襲」等傳統大規模戰鬥模式,也收錄了節奏更快的「團隊死鬥」、「搶攻」、「山丘之王」等競技性玩法。

地圖橫跨全球,包括埃及沙丘、直布羅陀海峽與紐約都會區等,每張地圖都針對特定模式量身打造,確保不同戰鬥區域帶來獨特戰術體驗。而新模式「全面升級」將主打戰略控制點爭奪,強化對抗與佔領的深度。

全新戰鬥系統上線,兵種與破壞機制再強化

遊戲加入名爲「動覺戰鬥系統」的全新操作邏輯,進一步提升角色移動靈活性與戰術自由度。玩家可進行拖曳隊友急救、將武器架設於掩體減少後座力等行動,更具臨場感與實用性。

兵種系統也經過調整與擴展,經典的突擊兵、偵察兵、支援兵、工程兵再次迴歸,每種兵種配有專屬配件與技能訓練,讓玩家更精確地扮演所選角色定位。

同時,場地破壞機制也將升級,玩家不僅能摧毀建物來改變戰局,更可創造新路線、挖掘戰術優勢,使每場戰鬥過程更具變化性與不可預測性。

進化版《Portal》助玩家自創戰場規則

曾於《戰地風雲2042》中首度登場的「Portal」系統,這次也將以全新面貌登場。新版Portal將更精簡易用,並且提供更強大的自訂工具,玩家可自創武器規則、模式參數,建立屬於自己的「社羣體驗」。

此係統不僅鼓勵玩家自由創作,也爲遊戲注入源源不絕的新鮮內容,搭配未來的擴充計劃,將定期推出新地圖、模式與武器。

史上最大Beta測試即將登場

EA表示,《戰地風雲6》將展開系列史上最大規模的Beta公開測試,分別於8月9-10日與14-17日舉行。凡事先觀賞直播的玩家可提前於8月7日搶先進入測試。

Beta測試內容包含多種多人模式與地圖,並且將於全平臺同步開放,包括PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S,爲正式上市鋪路。

四大工作室聯手打造,EA欲重振《戰地》招牌

《戰地風雲6》由Criterion、DICE、Motive,以及Ripple Effect四大工作室共同開發,構成名爲《戰地風雲》工作室的專案團隊,顯示EA對本作的高度重視。

EA副總裁Byron Beede表示:「我們瞭解玩家爲何熱愛《戰地風雲》,這次我們迴歸最核心的設計初衷,就是讓每場戰鬥都史詩級。」

執行副總裁Vince Zampella則補充:「我參與過無數遊戲製作,《戰地風雲6》絕對是特別的一款。我們迫不及待想分享更多內容,直至10月10日正式發售。」

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》