《戰地6》測試遭異常擊殺時間問題!開發者尋求反饋
近日,玩家在《戰地6》開放測試版中反映,遊戲中的擊殺時間(TTD)異常快速,導致很多玩家在敵人瞄準的瞬間即被擊倒。對此,首席遊戲設計師Florian Le Bihan作出迴應,表示將積極修復相關問題。
Le Bihan在推特上發佈了一段視頻,展示了自己在前往EA Dice辦公室查看測試版反饋的過程,並配文稱自己正在處理“超級子彈”或“異常快速擊倒時間”的問題。他還邀請玩家們提供相關的視頻片段,幫助團隊進一步確認和修復問題。
多個玩家對遊戲中的問題進行了反饋。一名Twitch合作伙伴表示,儘管遊戲提示自己被多次擊中,但他們實際上只看到自己倒下的動畫,未能看到擊中的視覺效果。還有玩家認爲遊戲中傷害信息存在延遲,表示自己在與敵人交火時,傷害並未及時顯示,導致無法反應就被擊倒。
Le Bihan表示,開發團隊正在積極調查這一問題,確保遊戲的平衡性和流暢性。對於那些錄製了相關問題的視頻的玩家,他鼓勵他們將視頻發送給開發團隊,以便更好地進行修復。
目前,《戰地6》測試版正在進行進一步的調整和優化,玩家可以期待後續版本的改進。你遇到異常擊殺時間問題了嗎?歡迎在評論區留言。