原相、創惟 認購閃亮
圖/經濟日報提供
任天堂新款遊戲機Switch 2嚴重供不應求,任天堂今(2025)年5月曾預估Switch 2全年銷售量約1,500萬臺,如今很可能上調銷售量數字。Switch 2首批備貨約700萬臺,較Switch首月賣的274萬臺多出約250%,原相(3227)及創惟(6104)等相關臺廠已經受惠。
原相表示,今年第1季遊戲機業務的營收季增表現,因客戶保密需求,新/舊產品細節,如ASP、規格等差異皆不透露。
此外,原相的滑鼠需求佳,看好電競市場長期發展,電競人口也在成長;研調機構預估,2025年PC/NB出貨量會增加,對於非電競滑鼠的業績也會有幫助。
以Switch1與Switch2整體合計而言,Nintendo 2025財年Switch1機種銷售1,080萬臺,2026財年預計整體Switch機種1,950萬臺(Switch的1,450萬與Swtich2的1,500萬臺),整體機種銷售量年增80%。原相爲Switch 1與Switch2Joy-Con感測器晶片供應商,受惠大。
法人預估,原相今年遊戲機營收成長64%,相比Nintendo Switch整體出貨量成長性較低;原相晶片已於2024年中旬先行拉貨,其餘產品多屬於滑鼠或消費電子類,容易受總體環境不明朗而衝擊,如滑鼠即佔比高達65%。
再者,原相雖有產品如視覺感測器、控制移動晶片(光學追蹤感測器或encoder),可與機器人或工業控制相關,但導入工業領域需時間進行,目前尚難以評估營收貢獻時間點。
創惟主要從事USB控制晶片、系統監控晶片等IC設計,產品廣泛應用於電腦及消費性電子產品。
創惟是Nintendo新遊戲機內USB IC的主要供應商,提供多顆IC,供應占比90%。
創惟今年第1季業績表現亮眼,營收10.3億元,季增9.1%、年增65.4%;稅後純益2.1億元,季增59.3%、年增502.4%,每股純益2.35元。
今年下半年有美系客戶有開新案,量產時間爲今年第3季,法人預估下半年營運有望優於上半年。