逾6成國中生天天打電動 兒盟示警:每天超過2小時恐傷身
逾6成國中生天天打電動,兒盟示警:每天超過2小時恐傷身。(示意圖:shutterstock/達志)
據兒盟2日公佈的《2025年兒童休閒娛樂現況調查報告》指出,64.4%國中生每天都玩電玩,其中11.9%國中生每天遊玩時間超過8小時,而國中男生最愛玩的遊戲爲「傳說對決」、「絕地求生」及「決勝時刻」,最愛看的Youtuber則是「有感筆電」及「阿神」,社羣媒體最多國小生使用抖音、國中生則最愛用IG。
調查指出,無論國小或國中,男生普遍偏好手機遊戲,比例高達9成,其中國小生最喜歡玩《機器磚塊Roblox》,其次則是《蛋仔派對》與《傳說對決》。然而《機器磚塊 Roblox》、《傳說對決》屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生使用的內容,YouTuber,則多與遊戲相關,包括「有感筆電」與「阿神」等;動畫則以《蠟筆小新》最受歡迎。
調查發現,另一方面,女生在休閒時間則傾向觀看YouTube、短影音與聽音樂,尤其熱衷追星。K-POP風潮持續影響校園,如「(G)I-DLE」等團體深受喜愛。數據顯示,國小女生追星比例達43%、國中女生比例降至32.8%。國小生偏好TikTok,國中生則多用IG。
兒盟呼籲透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化爲孩子成長的活力泉源。(兒盟提供/林良齊臺北傳真)
調查顯示,在兒少有限的休閒時間中,大都處於靜態模式上網、遊戲或看影片,國中生更高達六成四每天玩遊戲(64.4%)。兒盟建議家長謹慎管理手機使用,數據指出,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高(7.53分),超過2小時則可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒。
兒盟建議,家長可與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,利用App追蹤並設定「無螢幕時段」,如晚餐或睡前時間全家一起放下手機。兒童休閒權遠不只是消遣,而是人格發展的基礎保障,讓孩子擁有探索、玩耍與休息的自由,不受過度束縛。透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化爲孩子成長的活力泉源。