遊戲ETF又漲出雄風,反見資金淨贖回,如何看未來成長邏輯?

財聯社5月26日訊(記者 沈述紅)經歷了一段時間的調整後,遊戲板塊自4月9日以來已“重振威風”,今日逆勢上揚,相關ETF同樣領漲市場。

雖然遊戲板塊頹勢在逐步修復,但跟蹤這一指數的部分ETF卻出現了淨贖回的情形。如華夏中證動漫遊戲ETF自4月23日以來出現了5.76億份的淨贖回,其餘兩隻ETF同期也都出現了一定程度的淨贖回。

在業內人士看來,儘管全球經濟不確定性上升導致市場避險情緒有所升溫,或將加劇板塊波動,但AI工業化生產體系成熟、出海戰略深化等長期邏輯未變,未來東南亞、中東等新興市場有望成爲增長新引擎。與此同時,在技術突破與政策扶持雙輪驅動下,遊戲行業有望向“高質量、多元化、全球化”升級,頭部廠商及創新品類或成主要受益者。

遊戲ETF領漲,有資金“獲利了結”

5月26日,三大指數震盪下挫,但多隻遊戲ETF逆市上漲,國泰中證動漫遊戲ETF、華夏中證動漫遊戲ETF 、華泰柏瑞中證動漫遊戲ETF分別上漲2.96%、2.94%、2.93%。

遊戲ETF爲何受到市場資金關注?據國家新聞出版署近日公佈的審批信息,本月共有130款國產網絡遊戲獲得版號,14款進口網絡遊戲獲批,合計發放版號144個,打破了3月份129款的紀錄,刷新近兩年單月版號發放紀錄。

另據中國音數協遊戲工委(GPC)發佈的數據,2025年一季度,中國遊戲市場實際銷售收入爲857.04億元,同比增長17.99%。

事實上,在2月中旬創下階段性高點後,遊戲板塊經歷了近兩個月時間的調整。而4月9日至今,該板塊已逐步修復頹勢。數據顯示,4月9日至今,中證動漫遊戲指數漲幅已有13.60%,同期,華夏、國泰、華泰柏瑞旗下中證動漫遊戲ETF二級市場價格也分別上漲13.84%、13.82%、13.71%。從年內的情形看,上述三隻產品年初至今漲幅均近12%。

值得一提的是,雖然遊戲板塊頹勢在逐步修復,但跟蹤這一指數的部分ETF卻出現了淨贖回的情形。如華夏中證動漫遊戲ETF在4月9日之後的數個交易日規模雖有衝高姿態,4月23日的份額一度高達62.82億份,但此後至今卻出現了5.76億份的淨贖回,其最新份額爲57.06億份;國泰中證動漫遊戲ETF和華泰柏瑞中證動漫遊戲ETF同期也都出現了淨贖回。

頭部遊戲廠商及創新品類或成受益者

未來,隨着多款優質儲備遊戲陸續上線,市場是否會迎來與優質動漫遊戲內容和潛在爆款相關的投資機會?

有分析人士稱,在全球視角下,遊戲市場正處於上升週期,不論從營收的角度還是玩家數量角度,在未來都將保持長期樂觀增長態勢。

華泰柏瑞中證動漫遊戲ETF基金經理胡亦清此前在報告中表示,儘管全球經濟不確定性上升導致市場避險情緒有所升溫,或將加劇板塊波動,但AI工業化生產體系成熟、出海戰略深化等長期邏輯未變,中國自研遊戲海外收入連續五年超千億元,2024年達185.57億美元,未來東南亞、中東等新興市場有望成爲增長新引擎。與此同時,版號常態化發放提振行業信心,推動新游上線節奏加快,預計二季度將迎來產品密集期。

此外,他認爲,在技術突破與政策扶持雙輪驅動下,遊戲行業有望向“高質量、多元化、全球化”升級,頭部廠商及創新品類或成主要受益者。

在中航證券看來,國家新聞出版署公佈130款國產遊戲與14款進口遊戲版號,繼續釋放政策友好信號。截至2025年5月,年內已發放654款國產版號、44款進口版號,同比大幅提升,行業供給端顯著改善,利於優質內容加速推新,帶動板塊景氣回暖。

“AI遊戲受益於推理成本的指數級下降,2025年開始有望進入廣泛落地階段。”申萬宏源分析,據測算,一款人均日token消耗2萬個的AI產品,“月均token成本/月均ARPU”從2023年221.1%降至2025年1.5%,大模型提效降本使AI遊戲擺脫token成本束縛,進入廣泛落地階段,爆款出現只是時間問題。

“AI技術在遊戲和影視產業的應用正快速落地,成爲降本增效的重要手段,看好產業長期價值。”華龍證券認爲,IP商業化正在推動新消費格局,頭部公司通過IP創新運營和全球化佈局,實現了業績的大幅增長,建議關注IP產業鏈公司。