映衆自測RTX 5050顯卡 性能比肩RTX 4060

目前可能還沒有RTX 5050顯卡的評測,但爲此次發佈做準備的板卡合作伙伴之一映衆現在開始在微博上分享了他們自己的內部測試結果。

映衆的RTX 5050(8GB)顯卡評測,對比了前幾代產品。有趣的是,映衆還選擇了RTX 3060,RTX 4060,儘管英偉達自己在對比中使用了RTX 3050。根據映衆自己的評測,RTX 5050(8GB)的性能和RTX 4060非常接近。

映衆通過分享GPU-Z截圖開始確認,RTX 5050的基礎頻率爲2317 MHz,超頻頻率爲2572 MHz。該軟件與顯卡不完全兼容,而英偉達未提前警告,因此開發者很可能也沒有爲此次發佈做好準備。RTX 5050採用PCIe 5.0 x8接口,並確認擁有32個ROP和80個TMU。使用的驅動版本爲576.77(而不是較新的.80),表明這是一個內部驅動程序而非公開可用。

映衆GeForce RTX 5050 8GB基於英偉達公版PCB設計,搭載5nm工藝製程的GB207-300-A1核心。整卡擁有80個紋理映射單元、32個光柵單元、80個張量核心以及20個光線追蹤加速核心。

PCB設計以高性能與穩定性爲核心,搭載三星高速GDDR6顯存顆粒。核心3相+顯存2相的強化供電設計配合高品質Dr.Mos管,在緊湊PCB上實現減少電路路徑損耗,達到精準的電流調控。

測試平臺

GPU-Z參數一覽

3DMark基準測試

RTX 5050和RTX 4060顯卡性能相當,在TimeSpy類型測試項中略低於RTX 4060,在Fire Strike及光追測試項中,略高於RTX 4060。總體全面領先RTX 3060。

DLSS 4遊戲測試

《毀滅戰士:黑暗時代》在1080P噩夢級畫質下開啓光線追蹤,8GB顯存不足,所以幀數暴跌。在其他一衆3A大作中,藉助DLSS 4可輕鬆實現全特效光追場景下平均百幀表現。

光柵遊戲測試

在傳統光柵遊戲中,將直接對比RTX 4060和RTX 3060的表現。從上表能看出,RTX 5050在平均幀上略低於RTX 4060,但大幅領先於RTX 3060。基本上都能夠維持在100左右的平均幀率。

測試總結

整體來說,RTX 5050 8GB的遊戲表現超出了期待,雖然軟件跑分及光柵遊戲略微輸於RTX 4060,但這也是因爲在相同的顯存容量下,RTX 4060比RTX 5050多了512個CUDA核心。