《英雄聯盟》公開WASD移動模式!降低迴鍋玩家與新手的操作門檻
遊戲角落合成 圖/《英雄聯盟》;X @SkinSpotlights
《英雄聯盟》正式揭露全新的 WASD 移動方式,希望兼顧新玩家、回鍋老玩家的操作需求,不必再花大量時間適應點擊滑鼠移動角色的模式。WASD 未來也將適用於所有模式與地圖。
WASD 模式的走 A、拉打等功能會比單純使用滑鼠連點更簡易,但官方希望確保兩種操作模式保有平衡性,不會有明顯優劣導致玩家被迫更改習慣。目前已由 MSI 職業選手、Riot 團隊、新手玩家進行測試並提供回饋,後續將依序登陸測試服(PBE)、非積分模式,最終目的是開放於積分模式。
爲了因應新模式,官方將推出改良版快捷鍵選項,遊戲裡大部分動作都可以自由設定任何快捷鍵──例如玩家以前必須修改遊戲檔案才能把技能設定在滑鼠左鍵,以後不必改檔案就能自由設定。
此外,未來也將推出全新「動態鎖定視角」,讓視角隨着玩家的滑鼠和英雄移動時稍微移動,在鎖定與自由視角之間取得平衡。
《英雄聯盟》首次導入 WASD 移動機制是 2024 年夏季活動「魔獸成羣」,當時採類似《吸血鬼倖存者》的生存彈幕玩法,與召喚峽谷的操作機制相去甚遠。2025 年 5 月,玩家社羣挖到測試服檔案裡包含 WASD 移動機制,如今官方也證實此事。