明日上線測試!《英雄聯盟》總監公佈WASD操作方式平衡方案

國民級moba遊戲《英雄聯盟》近期正式公佈推出顛覆傳統的WASD操作方式,並即將上線測試服進行測試與完善。如今,《英雄聯盟》總監Andrei van Roon在個人社交媒體上發文表示該操作方式將於明日上線測試服,並公佈了幾項平衡方案。

他提到首批測試的平衡機制包括:

使用WASD時若持續按住移動鍵+攻擊鍵,將適當延長攻擊前搖;

WASD移動不會在最早幀取消攻擊後搖;

持續按住移動鍵時將降低攻擊速度。

並在文中提到,他們在測試如何在操作得當時既保證WASD操控手感與點擊移動等效,又能體現操作技巧收益,避免其成爲絕對優勢的控制方案。並稱他們的目標是:“保持不同控制方案間的公平性——不希望玩家爲保持競爭力被迫選擇不喜歡的操控方式。”

WASD操作方式將於明日上線《英雄聯盟》美測服,官方期待在測試服期間收集大家的反饋。你又是怎麼看待WASD操作方式的呢?