陰錯陽差?《恐鬼症》製作人坦言自己根本不玩恐怖遊戲
圖/《恐鬼症》
由 Kinetic Games 開發、主打多人合作的恐怖遊戲《恐鬼症》(Phasmophobia)推出將屆滿五年,Steam 仍維持高達 96% 好評率。但令人意外的是,遊戲製作人 Daniel Knight 近日接受外媒 PC Gamer 訪談訪談時坦言——他完全不是恐怖遊戲玩家,甚至一開始也沒打算開發這樣的作品。
他坦言,團隊起初只打造一款結合輕微恐怖元素的合作解謎遊戲,「我們的初衷,是想做一款讓玩家能與朋友站在彼此身邊,一起解謎的社交型合作遊戲。恐怖只是剛好搭上這個點子而已。」Knight 解釋道。
但隨着開發成形,卻成爲最終玩家們所看到的「靈異調查」風格,而正是這種強調團隊合作的遊玩體驗,使《恐鬼症》在玩家間脫穎而出。
既然開發出《恐鬼症》,Daniel Knight 是否順利成爲恐怖遊戲玩家?他僅表示自己「最近稍微開始玩一點《Content Warning》了」。