《恐鬼症》太夯製作人卻說是意外 坦言:根本不玩恐怖遊戲
記者黃冠瑋/綜合報導
《恐鬼症》(Phasmophobia)於2020年上市,以獨特的抓鬼玩法、最多支援四人的互動內容廣受好評,如今遊戲推出這五年好評依舊居高不下,官方近日更是推出詛咒虛空內容讓玩家再度驚叫連連。然而令人意外的是,遊戲製作人Daniel Knight坦言,「他根本不玩恐怖遊戲,甚至一開始也沒打算開發這樣的作品」。
▼《恐鬼症》製作人坦言根本不玩恐怖遊戲。(圖/翻攝自YouTube/Kinetic Games)
《恐鬼症》(Phasmophobia)爲一款最多支援四人的抓鬼遊戲,玩家必須使用各種抓鬼道具(例如溫度計、EMF探測儀、書本及鹽巴)來判斷鬼的種類,也因爲這款遊戲鬼魂會時不時衝臉,因此也讓玩家興奮之餘又怕受到驚嚇,在發售當時更是創造了11萬玩家同時上線,而隨着官方近日再度引進詛咒虛空內容,也成功吸引破萬玩家回來遊玩。
然而令人意外的是,《恐鬼症》總監暨首席開發者 Daniel Knight 日前在Summer Game Fest 2025接受外媒採訪卻表示,「這款遊戲會成功純屬意外,我最初的目標是想做一款社交型的合作解謎遊戲,玩家們必須站在朋友身旁,一起動腦解謎。恐怖元素其實是附帶的,只是剛好很契合」。但隨着不斷開發也成爲現在玩家所看到的「靈異調查」玩法,也沒想到正是這種解謎被鬼追的遊戲風格,讓玩家耳目一新也造就了現在遊戲的空前盛世。
後續他也坦言,其實自己根本不玩恐怖遊戲,最多隻是最近玩過一點點《Content Warning》而已。《恐鬼症》目前已在PS5、Xbox Series、PC推出,目前官方也持續在推出更新中,遊戲也有支援繁體中文介面,喜歡這款恐怖遊戲的玩家可以敬請期待官方後續更新。