《心之眼》開發商承諾優化遊戲 未來幾個月持續修復
《心之眼》(MindsEye)今年早些時候上線後反響極差,導致開發商Build A Rocket Boy的許多員工面臨裁員風險,但團隊仍在努力挽救這款遊戲。
日前,該開發商公佈了關於《心之眼》糟糕上線情況的最新進展,並承諾了一系列遊戲後續規劃。
公告開篇如下:
“親愛的社區玩家,《心之眼》上線已一個多月,感謝大家的支持和詳盡反饋。你們的意見正推動我們不斷改進遊戲體驗。
6月時,我們承諾要爲所有玩家帶來出色的體驗。自那以後,我們已發佈三次更新,每一次都根據大家的反饋和建議,修復了全平臺的漏洞並優化了性能。希望大家已開始感受到這些變化帶來的影響,我們也將在此基礎上繼續努力。未來,更新頻率可能會降低,但每一次更新都旨在帶來更有意義的改變。”
公告剩餘部分大致列出了未來幾個月的修復計劃。不過,Build A Rocket Boy首先宣佈推遲原定於7月推出的《殺手》聯動內容。團隊未給出確切日期,甚至未提及時間窗口,僅表示聯動已延期,並期待“在時機成熟時推出這一激動人心的跨界合作”。
展望未來,8月將爲《心之眼》的PC端和主機端帶來第四次重大性能更新。此次補丁還將加入社區呼聲較高的功能,包括可跳過過場動畫,以及PC端可直接訪問用戶生成內容。
9月,《心之眼》將在全平臺迎來又一次大型更新,再次提升性能,並帶來表述模糊的“玩法改進”以及多項核心玩法機制的優化。
除此之外,《心之眼》和Build A Rocket Boy的未來仍充滿不確定性。6月遊戲上線後問題不斷,充斥着技術BUG和畫面故障,在網上引發大量不滿和嘲諷,緊接着工作室就傳出了裁員消息。