《心之眼》發佈首個熱修復補丁 嘗試優化性能與穩定性

IO互動工作室旗下《心之眼》的創意團隊最近過得不太順。遊戲發售前的詭異宣傳期最終導致成品混亂且漏洞百出,PlayStation商店甚至已爲部分“硬着頭皮嘗試遊戲”的玩家辦理了退款。開發團隊Build a Rocket Boy表示,“未能讓所有玩家按預期體驗遊戲,我們深感痛心”,並在遊戲的Reddit板塊公佈了修復計劃。

·修復計劃時間線

- 6月13日(週五)首波熱修復:優化“性能與穩定性”,確保所有設備玩家獲得同等高質量體驗。官方稱遊戲崩潰源於內存泄漏,首波更新將優先修復該問題。

- 6月16日(週一)當週第二波修復:持續改善性能,解決駕駛時車輪不轉動的特定漏洞。

- 6月下旬第三波修復:包含動畫修正、敵人AI優化,以及進一步的性能與優化提升。

開發團隊在X平臺寫道:“我們將持續提供高頻透明的更新,團隊正全力以赴緊急響應玩家反饋。”Build a Rocket Boy需走漫漫長路挽回《心之眼》口碑,目標是讓它成爲《賽博朋克2077》式的逆襲案例,而非《指環王:咕嚕》般的失敗作。

·首波熱修復完整補丁說明

·《心之眼》熱修復補丁(全平臺)

- 性能優化:提升CPU與GPU表現,優化內存管理。

- 小遊戲調整:降低心肺復甦(CPR)小遊戲難度。

- 畫面設置:新增“景深效果(Depth of Field)”開關與調節選項。

- 交互修復:解決“MineHunter”與“Run Dungeon”小遊戲中缺失操作提示的問題。

·PC平臺專屬

- 硬件警告:爲禁用“硬件加速GPU調度”的設備及存在潛在崩潰風險的CPU機型添加彈窗提示。

注意:本次補丁已修復導致多數玩家崩潰的內存泄漏問題。性能優化爲首要任務,團隊將持續投入時間改進。

·補丁詳情

- 補丁大小:PC 5.7GB / PS5 2GB / Xbox 4GB(Xbox版待微軟外部認證通過後近日推送)