《新VR戰士》確定不採用客串角色 將強化劇情敘事

世嘉近日透露了旗下格鬥遊戲《VR戰士》新項目的重要情報,確認本作將不會引入其他IP的客串角色。在接受Giant Bomb採訪時,製作人山田精一表示開發團隊的首要目標是構建一個完整自洽的《VR戰士》宇宙,同時通過創新元素吸引新老玩家。

當被問及爲何選擇在系列沉寂近二十年後重啓時,山田解釋這是天時地利人和的結果。繼《VR戰士5 終極對決》之後,以《如龍》系列聞名的龍組工作室已具備開發條件。他坦言雖然玩家長期呼籲新作,但直到最近才具備開發所需的各種要素。

山田特別強調本作將強化劇情敘事這一關鍵差異。他指出歷代作品缺乏紮實的劇情和角色背景設定,這正是本次重點改進方向。"我深刻意識到新項目必須加強這方面內容",同時他也致力於將系列標誌性風格現代化以適應當代玩家。雖然不確定年輕玩家會如何評價這種改變,但他對市場反饋充滿期待。

場景設計也將迎來革新,山田提到將藉助龍組工作室打造沉浸式環境的專長。雖未透露細節,但他暗示場景可能包含更多互動元素,通過工作室擅長的地圖製作技術來提升玩法多樣性。

關於客串角色問題,山田明確表示當前開發重點始終是《VR戰士》原生角色與世界構建。雖然未來不排除聯動可能,但這類企劃在現階段開發目標中優先級極低。

這部尚未定名的新作將作爲系列第六部正統續作,首次由非世嘉AM2團隊開發(龍組工作室此前曾負責《VR戰士5 終極對決》),具體發售日期及登陸平臺仍未公佈。