小島秀夫談《死亡擱淺2》查理設計 原想過用2D角色但怕不協調
遊戲角落合成 圖/《死亡擱淺 2:冥灘之上》
在《死亡擱淺 2:冥灘之上》中,若談到非人類型態的夥伴,除了與玩家同行的偶人外,另一位便是卓布橋的贊助人「查理」。他會透過搭載在 DHV 麥哲倫號上的半身人形底座,投影出臉部表情並配合語音,與主角山姆進行交流。
製作人小島秀夫近日透露,雖然查理的外觀給人冷漠、無機質的印象,但他本人希望角色塑造能展現更多情感,因此特地要求團隊加入日本漫畫中常見的「漫符」,如汗滴、青筋等情緒表現符號。一開始製作團隊對此感到困惑,但最終成品讓小島十分滿意。
小島最初曾考慮將查理設計爲 2D 角色,但擔心與其他 3D 角色同框時會顯得不協調,因此也評估過「透明人」或僅以光線勾勒輪廓等方案,最終才決定以假人作爲基礎設計。在這個過程中,爲了補足與其他角色對話時在表情與情感上的不足,才加入了漫畫式符號元素。
※以下包含劇透,尚未通關的玩家請斟酌閱讀※
除了對小島秀夫的設計理念表示讚賞,認同最終效果相當出色之外,也有玩家發現,查理的五官比例與其真正藏鏡人「頑人」相當貼近,或許這是從設計階段便刻意埋下的伏筆。