Xbox總裁暗示《奪寶奇兵》遊戲將有續作計劃

在《奪寶奇兵:古老之圈》廣受好評後,Xbox大佬菲爾·斯賓塞暗示了續作的可能性,他表示:“我們認爲該系列有生命力。”雖然這款電影改編遊戲大獲成功,但斯賓塞也表示Xbox工作室會繼續開發自己的IP。

MachineGames開發的《奪寶奇兵:古老之圈》於去年12月在Xbox和PC平臺推出,獲得了玩家和媒體的好評,今年1月底時微軟稱該作已吸引了超過400萬玩家。

目前,MachineGames正在爲《奪寶奇兵》遊戲開發DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,年內上線,而遊戲的PS5版剛剛推出。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞在接受綜藝採訪時被問及公司對“《奪寶奇兵》”系列是否有更大計劃。

斯賓塞回應說:“我們對《奪寶奇兵》的表現、玩家數量和評價非常滿意。我們認爲這個系列仍有生命力,就先說到這裡。我們即將推出PlayStation版本,這將是一個很酷的時刻。

MachineGames能接手別人的IP並打造出如此獨特的內容,這讓我深受啓發,我也很期待這個團隊接下來的表現。有些人曾對第一人稱與第三人稱視角有所爭議,但玩過遊戲後,你會覺得自己就是Indy。

但展望未來,我也希望給團隊空間去開發我們自己的遊戲和自身系列。我們有很多機會講述新故事,我想確保這是我們的選擇之一。”

《奪寶奇兵:古老之圈》這款第一人稱單人遊戲設定在1937年,故事發生在1981年電影《奪寶奇兵1》和1989年《奪寶奇兵3》電影之間。