微軟CEO:AI生成遊戲是行業震撼的“CGI時刻”

微軟新的人工智能驅動的遊戲生成平臺Muse就如同計算機生成圖像(CGI)對電影行業產生的影響一樣。微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉在一次廣泛的採訪中這樣說道,此次採訪涵蓋了從人工智能和量子計算到經濟增長的未來等諸多內容,但他略微忽略了一個事實,即微軟的人工智能生成遊戲目前僅以300×180像素的分辨率運行。先記住這一點。

除了量子計算和經濟增長這些瑣事之外,這位世界上最有影響力的首席執行官之一對人工智能對電腦遊戲的影響有何看法呢?“對我來說,這是一個非常、非常令人驚歎的時刻。就像我們第一次看到ChatGPT寫出完整的句子一樣,”納德拉在採訪中談到Muse時說道。

Muse是什麼?它是首個世界與人類行爲模型(WHAM),一種視頻遊戲的生成式人工智能模型,能夠生成遊戲視覺效果、控制器動作,或者兩者皆可。

你可以閱讀微軟自己對Muse的解釋。但這似乎歸結爲一種近乎反烏托邦的概念:走到你的鍵盤前,啓動你的人工智能夥伴並問道:“嘿,我想玩一款設定在古羅馬、有外星人的第一人稱射擊遊戲,我扮演印第安納·瓊斯,並且要有受蒙提·派森啓發的喜劇情節”,按下回車鍵就能當場實現。

實際上,現階段這種場景的主要障礙很可能是知識產權和版權問題,不過這何曾阻礙過人工智能的發展呢……但我跑題了。雖然Muse目前只是一個研究平臺,但納德拉認爲它對現實世界遊戲的影響即將到來。

最佳遊戲主板:合適的主板。

最佳顯卡:你完美的像素推動者在等待着你。

最佳遊戲固態硬盤:最先進入遊戲。