Unity2025行業報告展示 多人遊戲仍是主流
Unity的2025遊戲行業發展趨勢報告中顯示,90%的受訪者稱他們最近開發的遊戲是多人遊戲(58%)或具有聯網功能的單人遊戲(32%)。只有6%的人稱他們最近製作的遊戲是本地合作遊戲,無聯網功能的單人遊戲僅有4%。64%的開發者表示稱,他們正在開發具有多人玩法(包括本地合作遊戲)的項目,而另有32%的開發者則專注於聯網單人遊戲的開發。
多人遊戲的開發常被視爲一項較爲複雜的工作,但根據Unity的說法,各種規模的團隊都在開發多人遊戲。合作模式的需求越來越突出,甚至在一些原本不需要合作的遊戲中,大家也開始想添加合作玩法。
Fika Productions的Daniel Carmichael說:“在疫情期間,本地合作和在線聯機遊戲的重要性被凸顯出來,因爲它們成爲了人們相互聯繫並共度時光的少數方式之一。如今的玩家們比以往任何時候都更加渴望那些能重拾社交樂趣與夥伴情誼的遊戲體驗。”而近期《雙影奇境》的成功則更加說明人們還是喜歡和朋友或伴侶坐在一起玩遊戲。