Ubisoft去年虧損破53億!遊戲銷售大減20%...多款重點遊戲未達預期

記者楊智仁/綜合報導

Ubisoft 公佈 2024–2025 財政年度業績,揭露其虧損金額高達數千萬歐元。這家法國遊戲巨頭近年面臨諸多挑戰,包括股東內部紛擾以及多款重點遊戲未達公司預期,雖然 2025 年初有些亮點,但整體而言仍無法讓 Ubisoft 擺脫虧損。

▼Ubisoft 公佈 2024–2025 財政年度業績。(圖/翻攝自ubisoft)

在這次報告詳細揭示問題規模前,Ubisoft 財務困境早已有跡可循,今年 3 月底 Ubisoft 成立了一家由騰訊支持的新子公司,負責管理部分大型 IP 藉此轉移營運成本併爲品牌注入資金。這項策略是否能改善公司表現仍待觀察,但就過去一年的財報來看,確實有相當大的進步空間。

Ubisoft 在 5 月 14 日發佈財報中指出,公司虧損高達 1.59 億歐元(約 54 億臺幣),淨預訂收入(包含實體與數位遊戲銷售及訂閱相關收入)總計爲 18.5 億歐元,較前一年度下降 20.5%。儘管如此,仍有些值得慶幸的表現。例如,《刺客教條:暗影者》成爲 2025 年最暢銷遊戲之一,根據 Ubisoft 報告,其首日銷售量在系列中排名第二,此外,《刺客教條》與《虹彩六號》等品牌整體的用戶數全年也展現出穩健表現。

儘管有上述佳績,Ubisoft 仍未能抵消其他遊戲銷售不佳的影響,許多玩家對《星際大戰:亡命之徒》感到失望,而《極惡戰線》預計將於 2025 年 6 月終止營運,雖然公司成功減債 1 億歐元,但這些表現不如預期的遊戲讓 Ubisoft 無法在本年度轉虧爲盈。展望未來 Ubisoft 預期 2025–2026 財政年度能達成收支平衡,與騰訊的交易完成後把綜合負債歸零,多款大作延後至 2026 年及以後發行,可能爲公司帶來更多銷售收入,但是否能達成這個目標,仍有待時間驗證。