團播,正在撬動內容電商的新增長點
(原標題:團播,正在撬動內容電商的新增長點)
8月23日晚上7點,頭部團播做客祖·瑪瓏抖音直播間,開展了祖·瑪瓏甜蜜“悅”動香氛夜直播活動,爲用戶們帶來了一場專屬版的直播。
直播團通過精心設計的海灘假日主題場景,將經典香氛轉化爲可視化的夏日敘事,通過“投票”“點贊”“實時評論互動“等環節,引導用戶深度參與直播活動。
這場頭部團播和品牌聯合進行的直播活動,是對內容電商領域的新探索。
01 “內容+電商”探索消費新增長點
近年來,頻頻有商家發出電商難做的感嘆:產品的價格越來越低,利潤比地板還薄,投流ROI越來越低,虧了本也換不來銷量……
今年618期間,多家品牌稱不再加入大促,諸多電商行業人開始退場。
根據貝恩公司發佈的研究,2024年,電商渠道首次出現市場份額微降0.6%。雙十一大促僅使銷量增長了6%,但平均售價也因促銷力度加大而同比下降相應幅度,最終導致總銷售額略有回落。
隨着平臺新用戶增長的見頂,用戶對於直播間單一賣場形式的審美疲勞,GMV進入瓶頸期。新消費品牌以“達人營銷+主播賣場”的銷售閉環也開始急切尋求新的增長點。
在內容電商行業,舊的秩序正在萎縮,亟須新的玩法。團播走入了大衆的視野。
02團播成爲娛樂內容流量新高地
2023年以來,團播作爲直播領域的一種新興形式,正在快速地發展着,已經成爲當下最火的流量池。一些火爆的團播場景,很快被網民大量模仿,“掃腿舞”的影響力已經成爲國民級現象。
據業內人估算,最火的時候,有15000個團同時直播,100萬人的就業被團播解決。團播已經成爲娛樂行業的新風口。相關數據顯示,2025年,團播市場規模有望達到150億元。在娛樂內容的傳播和商務方式上,團播已經成爲內容產業值得矚目的一類樣本。
行業快速發展中不可避免個別亂象,平臺的監管也從未停止。2025年7月,抖音宣佈升級《團播內容管理規範》,明令禁止擦邊內容,禁止誘導消費、攀比打賞。在平臺監管和行業自律的共同努力下,行業逐漸走向運營的正規化和內容精品化。
國風團、流行舞團、劇情演繹團、樂器團、二次元團、遊戲團等不同類型的團播也開始接連出現,行業越來越繁榮,受衆在不斷地擴大,商業機會越來越多。娛樂消費外,用戶也開始在直播間裡爲更多的情緒價值、文化產品、沉浸式的體驗買單付費。
團播行業已經成爲新型的娛樂內容流量高地,,這也吸引了諸多品牌方的關注,內容行業有了新的發展風向。
03一場直播重構人貨場
這場喜悅X與祖·瑪瓏直播間的活動,已經不是喜悅第一次多元業務模式的探索了。作爲曾實現超10萬人在線觀看的成績,推出了全網爆火的掃腿舞的頭部團播公司,喜悅以團播直播間進行明星聯動、文娛宣傳等多種業務嘗試,暑期檔,演員賈冰爲宣傳新電影《奇遇》空降喜悅直播間,與主播共同跳起魔性掃腿舞;演員丁禹兮也通過發佈個人模仿掃腿舞的視頻。
針對此次祖·瑪瓏和喜悅的合作,直播平臺相關從業人士稱,這正是她看好的行業發展方向,“祖·瑪瓏選擇喜悅,是因爲喜悅的用戶和流量上與祖·瑪瓏的品牌受衆調性相匹配。從行業的範圍看,團播的影響力越來越大,也可以承載很多深度的內容表達,傳遞出品牌的價值觀和理念。未來,團播行業會迎來新的發展契機,遇到越來越多的新型的商業模式。”
這一說法也得到了某公關公司負責人的肯定,他評價到,“雙方的合作並非簡單的資源疊加,而是基於雙方核心優勢的深度契合:祖·瑪瓏憑藉多年沉澱的品牌口碑與產品力,爲團播生態注入高端消費場景;喜悅文化則以專業的團播運營能力,將香氛的優雅調性轉化爲更貼近年輕用戶的內容表達,在互動化的團播場景中呈現出更鮮活的品牌魅力,實現品牌價值+內容流量的雙向放大。”
當祖·瑪瓏和喜悅用實際案例,驗證團播生態可承載高端品牌合作、可探索多元商業化路徑時,也爲行業提供了新的範本 —— 團播價值不止於才藝互動與流量聚合,更在於通過內容創新鏈接品牌需求與用戶價值,推動行業從娛樂導向,朝着商業與內容共融的高質量方向邁進,爲內容電商的生態注入新的發展空間。
這種品牌調性+內容創新的雙輪驅動模式,正預示着內容電商的新方向。