「停止殺死遊戲」再起爭論 多位英議員捍衛玩家長年心血
記者黃冠瑋/綜合報導
遊戲能否營利是開發商持續推動新作的動力,但近幾年往往因爲經營失敗許多遊戲慘遭關服,連帶玩家許多年心血也付諸東流。對此遊戲頻道Accursed Farms去年就發起「停止殺死遊戲」連署,引起全球玩家響應,如今英國國會下議院議員近期又提到此事,強調捍衛玩家權益,加強保護遊戲消費者和遊戲保存必要性。
▼英國議員再提及「停止殺死遊戲」主張。(圖/翻攝自X/@StopKilingGames)
根據外媒報導,近期英國國會下議院針對《數位市場、競爭和消費者法案》修改推動,展開了一場辯論大會,大多數議員都表示認同支持,其中就有議員舉出索尼《星鳴特攻》爲例,強調此等情況下應該積極加強保護消費者必要性,對此這名議員表示,「我知道各位尊敬的議員都會同意,如果發行商在銷售時未能明確說明遊戲生命週期,就必須追究其責任」。他也強調歡迎加強消費者保護措施,包括今年初生效的《2024年數字市場、競爭和消費者法案》,這項法律是要求商家向消費者提供清晰、及時和準確的信息,包括數位產品的生命週期和功能。
此外,另一位國會議員Ben Goldsborough也同意這名議員觀點,並提到自去年關閉《飆酷車神》,所引發的「停止殺死遊戲」運動,就是希望主張此事。其中他也表示,「玩家仍然對遊戲有着強烈的歸屬感,因爲所投入的不僅僅是金錢,而是時間、精力、創造和友誼,當一款遊戲毫無預警地關閉時,這些投入也就隨之消失了」。
同時他也呼籲各界能維護玩家權益,畢竟攸關玩家公平、責任、創造力,以及保護英國應該引以爲傲的文化遺產。儘管多數英國議員都普遍表達了支持消費者和保護消費者權益,但最終政府聲明目前沒有要改變現有法律,因此玩家所主張的權益恐怕很難在英國內短時間實現。
The UK Parliament on game destruction will be here later. Again, this is a longshot, but there also is a likely violation of the DMCC going on by the industry AND the answer from the DCMS doesn't address the issue, so hard to predict which way this goes.https://t.co/j21y91wu7l