育碧執行長反對「停止殺死遊戲」 直言:已盡力服務並非永恆
記者黃冠瑋/綜合報導
近日隨着「停止殺死遊戲」運動興起,歐洲公民議會連署超過130萬人,讓許多遊戲參與者分享看法,像是網紅Jacksepticeye,科技富商馬斯克等,連帶Ubisoft因去年關閉《飆酷車神》伺服器又再度受到熱議。對此,Ubisoft執行長Yves Guillemot在近日股東大會表示,「已盡力延長遊戲可玩性,但服務並非永恆」。
▼因《飆酷車神》伺服器關閉,「停止殺死遊戲」運動也因此興起。(圖/翻攝自《飆酷車神》Steam)
「停止殺死遊戲」運動是由遊戲頻道Accursed Farms因爲看到遊戲關閉,導致玩家不捨評論不斷出現,於是決定在2024年4月發起「停止殺死遊戲」運動,目的是爲了說服遊戲開發商,如果在單方面結束營運支援後,希望仍允許玩家能以某種形式持續遊玩,而非完全關閉伺服器或刪除存取權限,並認爲遊戲不該因爲這樣就此消失。近日歐洲公民議會連署超過130萬人,恰巧的是事件發起人Ross Scott正好就是Ubisoft在去年關閉《飆酷車神》伺服器,才讓他有了想發起此運動的想法。
對此,Ubisoft也在近日召開了股東大會,其中就被問到關於「停止殺死遊戲」看法,Ubisoft執行長Yves Guillemot則是強調,「當時《飆酷車神2》伺服器推出離線模式,已經儘可能透過不同辦法增加遊戲可玩性,但所提供的服務並非一成不變,無論軟硬體終會有失去的一天,所有的遊戲支援也不可能永遠支援下去」。另外,Ubisoft也並非是停止遊戲運營唯一的廠商,像是推出過《柏德之門》系列的BioWare也將在明年1月關閉《冒險聖歌》伺服器。