《鐵拳8》S2賽季風評太差 官方換掉整個開發團隊
《鐵拳8》第二賽季更新導致該系列史無前例的批評,開發團隊也迅速作出迴應:全部換掉負責製作S2賽季平衡補丁的團隊,並且召回了A團隊。
儘管《鐵拳8》在發售初期廣受好評,但自S2賽季更新上線後,由於一次性改動超過1500處,許多內容不僅沒達到預期效果,甚至直接破壞了遊戲的基本玩法,導致《鐵拳8》在各個平臺的評分迅速崩盤。
儘管開發者緊急發佈修復補丁並作出迴應,但許多資深玩家依然擔憂:第二賽季的方向走得太偏,可能已經偏離了系列核心,令人擔心現有團隊是否還有能力挽回局面。
《鐵拳8》開發者們也承認了這一點,並決定召回開發原版遊戲的核心團隊。根據製作人原田勝弘的說法,負責第二賽季更新的並非原班人馬,而是一個全新的平衡調整團隊。現在,他們已經讓原來的開發者重回崗位,全力修復遊戲。
《鐵拳8》召回核心開發組,力挽第二賽季失利
對於持續運營的遊戲來說,某個版本更新出現問題並不稀奇。像《Apex英雄》也曾因爲版本設計理念大變而陷入低谷,但這樣的“低谷期”往往被視作長線運營中的一部分。
但《鐵拳8》的第二賽季情況不同。
這是有史以來評價最差的一次格鬥遊戲更新,引發了Steam上空前的“差評轟炸”,數千名玩家瘋狂涌入評論區表達不滿。一些知名內容創作者直接放棄了《鐵拳8》,轉而玩起舊版《鐵拳》來滿足創作需求。
玩家們不是一邊罵一邊玩,而是徹底“棄坑”,改玩其他遊戲。這種情況在以即時服務爲主的遊戲中非常罕見,也促使開發方不得不緊急發佈熱修補丁,並公開道歉。
現在,在第二賽季上線一個多月後,原田勝弘終於確認,開發團隊已被替換。
原田勝弘說:“《鐵拳8》在戰鬥和平衡方面的挑戰很大,尤其是在由新團隊負責的情況下。我們已經將開發結構重新調整回原來的成員。此外,大家熟悉並喜愛的中垣(Nakatsu)導演現在能夠詳細檢查和批准所有戰鬥和平衡的內容(他之前作爲總經理事務繁忙,現在能對每個細節進行最終確認)。”
那問題來了:既然原班人馬沒有負責第二賽季,那到底是誰在做?
《鐵拳8》是由本體開發團隊和Arika公司聯合開發的。Arika曾協助《鐵拳7》後期內容的開發,現在看來,第二賽季的大部分工作很可能是由Arika負責的。當然,也不排除是萬代內部的其他團隊接手了這部分工作。
值得注意的是,原田此前曾表示《鐵拳9》將是他在該系列的最後一部作品,並計劃在下一世代主機首發時推出。從他近期的社交媒體發言來看,《鐵拳9》的前期籌備工作本來可能已經在進行中。
但現在,原本可能正在籌備《鐵拳9》的開發者被召回參與《鐵拳8》的修復工作,這也讓人不禁擔憂整個系列的未來走向會因此受到影響。