騰訊二季度營收增長15%:本土市場遊戲收入增17%,資本開支增近1.2倍
騰訊收入、利潤同時實現兩位數級別增長。
8月13日,據騰訊(0700.HK)發佈二季度最新財報顯示,其二季度總收入1845億元,同比增長15%;經營利潤(Non-IFRS)692億元,同比增長18%。
騰訊CEO馬化騰表示,騰訊在AI領域持續投入並從中獲益,收入及非國際財務報告準則經營盈利均取得雙位數百分比同比增長。
“《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲向平臺化進化並加大了AI的應用,新遊戲如《三角洲行動》亦取得了突破,使得遊戲業務在用戶及收入側均表現出色。我們致力於通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量,升級我們混元基礎模型的能力,爲用戶及企業帶來更進一步的AI增益。”馬化騰表示。
在增值服務方面,騰訊在今年二季度收入同比增長16%至914億元,本土市場遊戲收入爲404億元,同比增長17%,得益於近期發佈的《三角洲行動》的收入貢獻,以及《王者榮耀》、《無畏契約》與《和平精英》等長青遊戲的收入增長。
國際市場遊戲收入爲188億元,同比增長35%,得益於Supercell旗下游戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及新發布的《沙丘:覺醒》的收入貢獻。社交網絡收入同比增長6%至322億元,得益於手遊虛擬道具銷售、視頻號直播服務收入及音樂付費會員收入的增長。
營銷服務業務在今年二季度收入同比增長20%至358億元,主要受益於AI驅動的廣告平臺改進及微信交易生態的提升,推動廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求,主要行業的營銷服務收入均有所增長。
金融科技及企業服務業務收入同比增長10%至555億元。金融科技服務收入的增長受益於消費貸款服務、商業支付活動及理財服務的收入增長。企業服務收入的增速較近幾個季度有所加快,得益於企業客戶對AI相關服務的需求增加,包括GPU租賃和API token使用,以及商家技術服務費的增長。
值得注意的是,騰訊持續加碼AI投入。二季度騰訊研發投入達202.5億元,同比增長17%;資本開支191.1億元,同比增幅達119%。
據財報透露,AI高投入背景下,騰訊通過數據增強與合成技術,提升了數據的質量與多樣性,並通過更有效的預訓練與後訓練擴展,增強了混元的基礎模型能力。基礎模型能力提升帶動“混元家族”持續壯大,尤其騰訊混元3D模型取得系列突破,包括髮布混元 3D v2.5、推出首個美術級3D生成大模型,開源混元 3D v2.1和3D世界生成模型1.0等。
目前,混元3D系列模型社區下載量累計超過230萬,越來越多遊戲開發者、3D打印企業及專業設計師採用混元3D模型來生成數字資產。
同時,騰訊AI應用正在加速落地。元寶實現搜索、文檔理解和圖像處理等核心能力升級,並新增視頻號解讀功能,深度融入微信、QQ等場景;ima、QQ瀏覽器等工具持續迭代,加強微信AI功能矩陣。
財報顯示,二季度QQ的移動終端月活躍賬戶數5.32億,跟前兩個季度基本持平,穩定在5.3億左右。
截至8月13日收盤,騰訊控股收漲4.74%,報收586港元。