騰訊二季度營收1845億元:AI驅動業績增長,資本開支飆升
21世紀經濟報道記者彭新
8月13日港股盤後,騰訊發佈二季度財報,營收1845億元,同比增長15%,歸屬股東的淨利潤556.3億元,同比增長17%;非國際財務報告準則(Non-IFRS)下歸屬股東的淨利潤爲630.52億元,同比增長10%。
在財報中,騰訊多次提及AI貢獻。騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰稱,騰訊正在AI領域持續投入並從中獲益。《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲向平臺化進化並加大了AI應用,新遊戲如《三角洲行動》取得突破。騰訊通過升級廣告基礎模型提升了各流量平臺的廣告效果,還致力於通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量。
分業務發展情況來看,騰訊增值服務業務收入914億元,同比增長16%。增值業務主要包括遊戲業務和社交網絡業務收入。社交網絡收入同比增長6%至人民幣322億元,得益於手遊虛擬道具銷售、視頻號直播服務收入及音樂付費會員收入的增長。
遊戲業務方面,國際市場和國內市場均呈現兩位數高增長,國際市場表現搶眼,收入188億元,同比增長35%,Supercell的《皇室戰爭》用戶和流水持續增長,其月流水於2025年6月創下七年新高。本土遊戲方面,《三角洲行動》2025年7月的平均日活躍賬戶數突破2000萬,位居行業日活躍賬戶數前五、流水前三,推動本土市場遊戲收入達404億元。
騰訊二季度主要行業的營銷服務收入均有所增長,推動二季度騰訊營銷服務業務收入同比增長20%至358億元。騰訊稱,該業務受益於AI驅動的廣告平臺改進及微信交易生態提升,推動了廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求。此外,騰訊加大了AI在廣告創作、投放、推薦及效果分析中的應用,從而提升了廣告點擊率和轉化率、廣告主的投入回報。
二季度,視頻號總用戶使用時長同比增長超80%。騰訊通過拓展商品品類和激勵更多內容創作者參與直播帶貨,加強了視頻號直播帶貨生態。小程序總用戶使用時長同比增長超20%。其中,非遊戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數增長,小遊戲流水同比增長30%。視頻號和微信搜一搜等高毛利率產品的強勁表現,推動整體毛利率從去年同期的53%躍升至57%。
金融科技及企業服務收入同比增長10%至555億元。騰訊稱,企業服務收入“增速較近幾個季度有所加快”,受益於企業客戶對AI相關服務的需求增加,包括GPU租賃和API token使用,同時“混元”大模型開始走向商業化落地。
在三大板塊之外,騰訊“其他收入”在二季度爲18.38億元,這部分收入來自投資、爲第三方製作與發行電影及電視節目、內容授權、商品銷售等。
值得注意的是,二季度騰訊一般及行政開支同比增長16%至319.21億元,主要原因是支持AI相關業務發展的研發開支增加,以及僱員成本(包括騰訊海外附屬公司的績效獎勵)增加。同期騰訊研發投入達202.51億元,同比增長17%;資本開支更是大幅增長至191億元,同比增幅達119%,遠超去年同期的87億元,表明騰訊正大舉投資AI基礎設施。
核心社交產品運營數據中,兩大核心社交產品用戶數一降一升。截至2025年6月30日,微信及WeChat合併月活賬戶數爲14.11億,同比增長3%;QQ移動終端月活賬戶數5.32億,同比下滑7%。 長視頻和音樂兩大內容平臺方面,騰訊視頻付費會員數量達1.14億,音樂付費會員數量達1.24億。
財報顯示,騰訊目前持有的總現金爲4684億元,自由現金流爲430億元,同比增長7%,現金淨額爲746億元。二季度,騰訊耗資194億港元回購合共3888萬股。