臺灣獨立遊戲喊冤轉頭告開發商 雙方激戰網友吃瓜:比劇情更贊
記者蘇晟彥/綜合報導
臺灣獨立遊戲《百劍討妖傳綺譚》事件越演越烈,22日開發商 Game Source Entertainment(GSE)認爲7Quark扭曲事實,並求償千萬,強調遊戲開發至今投入超過3千萬以上臺幣,卻遭到無情反控、將事情推卸一乾二淨,22日下午也發文澄清,強調「發行商與開發商幾乎不會存在單方面控制的關係」,但7Quark 22日晚間再度發文指出,「已經對發行商 GSE 提出的不符事實聲明與虛假陳述提告」,讓網友吃瓜吃的開心,紛紛留言大喊,「這比你們故事還精采,要不要做成DLC?」
▼開發商貼文指控7Quark僅提供意見,全權都由該工作室負責決策,並沒有向他們所說強迫之事。
老牌發行商GSE在22日針對7Quark的「強迫低頭」發出聲明,在7Quark發行前,投入至少超過百萬美金替該遊戲進行宣傳、行銷,但在上市至今沒有任何收益,反倒被7Quark求償千萬。GSE也指出,「臺灣定價完全是由7Quark決定」,並非對方陳述插手,但也向臺灣玩家受到相對剝奪感致歉。
此外,GSE也指出,針對7Quark指出爲了顧及夥伴利益,必須低頭一事,自己僅有在消彌爭議一事上提出討論,7Quark的不實指控已經對商譽造成影響。最後強調,發行商與開發商之間的關係幾乎不可能出現所謂的單方面控制關係,從簽約以來我們一直履行發行商的角色及責任,其中過程不便一一詳述,而我們手上握有的一切證據都已經交由司法機關來處理,以證明我們的清白,案件現已正式進入司法程序,GSE 將不再就事件多加補充及說明。
但7Quark一反之前態度,22日晚間再次反擊GSE,同樣斥責GSE 提出的不符事實聲明與虛假陳述,指出從未向GSE提出求償千萬,並反控「GSE才能決定價格,7Quark團隊完全沒有插手餘地」,起初想對標九日,但並未被採納,最後才以78人民幣進行販售;而針對「竹虎」的結局,在知道有問題時也有反應,但GSE針對修改內容也沒有任何反饋,才造成後續的炎上事件。同樣,7Quark 團隊已經將採取一切法律途徑,以維護權益。
對此,網友看完兩造說法後大喊,「這個比遊戲本身精彩,要不要納入劇本中?」、「好看好看,花880就能看這種大戲」、「進入司法就看誰笑到最後」、「真的不考慮把這個對幹寫成DLC嗎?」