從其它平臺偷獨立遊戲的Steam山寨發行商開始引發關注

不只是PlayStation和任天堂,Steam也在處理自身的垃圾內容問題。你喜愛的獨立遊戲很可能已被剽竊並重新上傳到其他平臺。

PlayStation商店在充斥廉價劣質遊戲和明顯山寨熱門作品方面是很糟糕的,但Steam也有自己的“問題開發者”羣體。

有個名爲“me”的開發者在Steam上以相同名稱發佈遊戲(有時發行商列爲“myself”),這位開發者/發行商組合已推出近70款遊戲。這聽起來或許會讓人感覺很厲害,但當你意識到這些遊戲大多似乎是從Itch.io平臺(開發者可上傳並售賣獨立遊戲的平臺)剽竊而來時,就另當別論了。

以下是幾個例子:

- 《HardCop2》於2021年2月在Steam上線,但同款遊戲早在Itch.io由開發者Tokagrien發佈。

- 《Dungeon Minesweeper Chronicles》2025年1月登陸Steam,實際創作者爲Aftertea_time。

- 《Open Star Fighter》2025年4月發行,原開發者是thelastflapjack。

好在這些剽竊遊戲多數已從Steam下架,如今只能在SteamDB中查到記錄,但並非全部都被清除。而且,似乎並非Valve主動追查這些違規開發者,而是獨立開發者自己在維權。

PlayStation商店則被大量粗製濫造的遊戲淹沒,許多明顯由AI生成,比如幾周前因預告片走紅的《泰坦尼克號逃生模擬器》。還有大量蹭熱門遊戲熱度的山寨作品——例如《R.E.P.O.》在Steam爆火後,PS商店突然出現一堆廉價仿製品,《鏈在一起》也遭遇了同樣的情況。部分山寨品最終被下架,但並非索尼主動處理,大多是玩家和原開發者舉報的結果。

如今Steam也面臨同樣的亂象:開發者不得不自行維權保護作品,因爲平臺本身似乎無法察覺或阻止此類侵權行爲。

任天堂商店也未能倖免。有up主就曾發佈過多個視頻,曝光eShop上的虛假髮行商。根本問題在於,這些平臺對發行商的審覈流程都不夠嚴格。