T2老總談《GTA6》:信任開發團隊 並給予充分自由

當數百萬玩家因《GTA6》第二部預告陷入狂歡時,Take-Two CEO Strauss Zelnick卻坦言,他幾乎沒碰過《GTA6》。近日Zelnick接受CNBC採訪時說:“我不是玩家,不玩電子遊戲,更無意扮演什麼首席體驗官。”

Zelnick表示:“我的職責就是吸引、留住並激勵業內最優秀的人才,然後給予他們百分之百的創作自由”,他補充道:“就像我運營派拉蒙時期,即便能讀懂劇本、鑑賞音樂,也絕不會越俎代庖指導導演如何運鏡。”

Zelnick的這種將專業事務交由專業人士的智慧,恰與某些對遊戲機制一竅不通卻熱衷指手畫腳的高管形成鮮明對比。在他看來,娛樂公司CEO若自詡“首席體驗官”本就是角色錯位。

在採訪中,Zelnick對《GTA6》給予極高評價,他說:“R星正在締造娛樂史上前所未有的里程碑”。當被問及遊戲是否會再次跳票,他信心十足的說:“回顧《荒野大鏢客2》等作品,R星團隊歷來很擅長守住既定的發售檔期。”