Switch 2遊戲開發難度高 多家工作室怨拿不到套件...管控超嚴

記者楊智仁/綜合報導

任天堂新主機 Switch 2 雖然在市場上銷售亮眼,但幕後卻傳出遊戲開發困境。多位開發者透露,任天堂對開發套件管控嚴格,不僅選擇性提供,甚至有些大型與獨立工作室都難以取得,導致遊戲移植表現參差不齊。

▼開發者透露任天堂對套件管控嚴格。(圖/記者蘇晟彥攝)

消息最早來自 Gamescom 現場體驗,有媒體指出《艾爾登法環 褪色者版》在 Switch 2 掌機模式下表現不佳,穩定度不足。隨後,《邊緣禁地 4》移植版本也被質疑效能有限,雖然實機影片顯示運行大致流暢,但僅支援 30FPS,並在切換地圖時出現卡頓。與此同時,其他大作如《電馭叛客 2077》以及《Final Fantasy VII》試玩版本卻獲得高度評價,顯示移植品質落差與硬體效能無關,而是開發支援程度不同。

7 月《戰甲神兵 Warframe》開發商 Digital Extremes 公開表示,無法獲得 Switch 2 開發機,不少獨立團隊如《Citizen Sleeper 2》開發者也坦言,整個夏天都爭取不到套件。業界人士更爆料,任天堂對於誰能獲得開發機高度挑剔,還要求廠商設置上鎖房間、限制人員使用,保密層級極高。

《Digital Foundry》分析師 John Linneman 直言,任天堂勸部分開發者先推出初代 Switch 版本,再靠向下相容支援,有消息指出連 Ubisoft 等大廠都面臨相同困境,卻有小型遊戲順利登上平臺,標準引發外界質疑。雖然任天堂尚未迴應,但類似情況曾在初代 Switch 發售初期發生,最終仍成爲移植與獨立遊戲的重要平臺,Switch 2 繳出亮眼成績的同時,第三方生態系能否順利發展仍待觀察。