《失落之魂》試玩前瞻 戰鬥頂尖被譽“國產鬼泣”

PlayStation中國官博宣佈,國產動作遊戲《失落之魂》將在ChinaJoy期間開啓線下試玩,屆時玩家將能體驗全新Boss凌電。

PlayStation中國官博:

《失落之魂》線下試玩即將開啓。

全新Boss:凌電首秀,鋒芒盡顯。準備就緒,靜候檢閱。

2025 ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位,誠邀諸位,親臨檢閱。

此外,PlayStation中國官博還宣佈,PlayStation ChinaJoy2025特別直播節目《失落之魂》遊戲分享會,將於8月2日12:00開始!直播間更有限量好禮持續掉落!

就在最近這幾天,在CJ之前,《失落之魂》在線下舉辦了一場試玩會,邀請了部分媒體和自媒體博主參加。以下是對《失落之魂》媒體前瞻視頻的細節總結:

更像是《最終幻想》那樣的ACT動作遊戲,而非普通的動作遊戲,比如《鬼泣》《忍龍》這種

非常注重劇情,純線性關卡,不支持自由探索,過場動畫較多

序章有很多NPC,很大的城鎮,主角可閒逛,主角還是反叛軍,給人的感覺非常像是《最終幻想7:重製版》

動作略顯僵硬,RPG元素較多,有技能點,解鎖招式

裝備可以打孔5-6個

武器有四大種,包括大劍,鐮刀,單手劍和雙頭槍,同一個類型也有不同的武器,比如火屬性,冰屬性,打Boss掉落

有大量對話,包括配音,人物對話轉場,NPC,可瞭解下世界觀設定

戰鬥非常流暢,比較注重數值養成,前期可能感覺比較難,但後期就很簡單了

戰鬥被稱讚是ACT類遊戲中比較頂端的那種,接近於國產《忍龍》/《鬼泣》

雖然戰鬥是頂尖,但戰鬥之外的其他東西,給人的感覺卻非常粗糙,比如RPG,劇情,移動,臉模等等。對話是直接順義過去,有時候人還沒過去,對話就開始了,甚至有些音效到現在都沒有實裝。