前《鬼泣》製作人:與《鬼泣5》競爭相當困難!
前《鬼泣》系列核心開發者伊津野英昭在去年離開卡普空後,已着手開發一款全新的原創動作遊戲,並組建了一支由多名卡普空老將組成的團隊。由於新作定位爲動作遊戲,其與《鬼泣》的比較不可避免。
在近日接受VGC採訪時,伊津野英昭表示自己依然對2019年的《鬼泣5》十分自豪,並認爲與這款作品競爭將會非常困難。伊津野英昭解釋道:“我對《鬼泣5》感到無比自豪,我認爲自己無法再進一步提升它了,所以與它競爭將會很難。”
正因爲如此,伊津野英昭認爲要做出更好的東西會面臨挑戰。但他仍對推動動作遊戲的極限感到興奮,並表示在一羣老搭檔的支持下,他或許真的能再次超越自己。
《鬼泣5》被普遍視爲系列的巔峰之作,儘管部分玩家更青睞前幾代的玩法機制,但整體口碑積極。伊津野英昭稱,他希望繼續探索動作遊戲的邊界,並期待能再次帶來突破。
至於《鬼泣》系列的後續發展,目前有傳聞稱卡普空正在籌備重製版作品。同時,官方團隊正在製作Netflix改編動畫的第二季。伊津野英昭也對卡普空的未來計劃表達了祝福。