時代:理解混亂過去的不精確工具

《大西洋月刊》的斯賓塞·科恩哈伯

斯賓塞·科恩哈伯稱,遊戲《文明7》通過堅決地將(遊戲)體驗劃分成——就是這個詞——時代,做出了一個徹底的改變。時代是一種理解混亂的過去的不精確的工具。遊戲開發者“辯稱時代體系是符合現實的”,但在該遊戲的最新版本中,歷史也給人一種被過度決定的感覺。玩《文明》遊戲過去常常感覺像是經歷着一個充滿無限可能的黎明,但這一次,你不再掌控歷史;而是歷史掌控着你,它在給你安排雜事。

《堪薩斯城星報》的伊薇特·沃克

伊薇特·沃克稱,一些人“認爲連筆字是一項重要技能”,但對於在現代科技時代是否應將其設爲必修課存在爭議。一個“不利因素是左撇子學生書寫連筆字難度更大”。你“可能不會寫,但應該能讀懂”。要是有一種方法,能在不超預算、也不丟掉其他重要技能的情況下,把對連筆字的理解融入教學體系,我就會支持。

《紐約雜誌智族板塊》的羅斯·巴爾坎

羅斯·巴爾坎(Ross Barkan)表示,史蒂夫·班農(Steve Bannon)已將摧毀埃隆·馬斯克(Elon Musk)——這位民主黨人的新的勁敵——作爲自己的“使命”,並且“那些有着同樣目標並且想要提升自己在工人階級中的信譽的自由派人士,可能想要關注他是如何做到這一點的。”班農的“攻擊可能很有力,因爲他明白這場爭鬥的關鍵所在”。馬斯克“更關心自己的商業和技術利益,而非美國工人階級的命運”。

《國會山報》的安託萬·羅斯坦德

安託萬·羅斯坦德表示,如果世界“在甲烷排放規定上退縮,我們將需要改變策略以迅速降低甲烷排放量”。“做到這一點的最佳方式是縮小規定範圍,並將目標對準所謂的‘超級排放者’”。與審查化石燃料的整個生命週期排放相比,追究“甲烷超級排放者的責任將是一項更爲直接和有效的政策”,而美國打算撕毀(這裡表示取消)的是“更爲晦澀難懂的規定”。