《神鬼冒險2》恐陷開發困境 傳育碧糾結采「AI生成」爭議

記者黃冠瑋/綜合報導

Ubisoft動作冒險《神鬼冒險 2》最早是在2008年公佈正在製作當中,不過中途一直陷入高層意見分歧導致遊戲遲遲無法完成,再加上2023年爆出創意總監Michel Ancel離世,讓這款遊戲雪上加霜。如今消息人士爆料,育碧有考慮利用AI生成開發,以此解決目前遊戲所面臨的開發困境。

▼《神鬼冒險2》傳想用AI開發解決困境。(圖/翻攝自X/@NWeedle)

根據外媒報導,《神鬼冒險2》於2008年首次亮相,其間開發消息曾一度杳無音訊,直到2017年才首次公開宣傳預告,在當時Ubisoft前創意總監Michel Ancel就透露由於團隊領導層之間的創意分歧,導致這款遊戲開發長期受阻,其中藝術總監希望不斷重做內容,遊戲總監則是想製作一款生成式地牢爲核心的遊戲,而Michel Ancel則是想製作關於太空冒險故事,最後才決定採取遊戲總監的想法。

然而正當事情往好的方向發展時,Michel Ancel卻在2023年爆出離職沒多久就不幸離世,對於這款遊戲開發可說是雪上加霜,讓不少玩家擔心遊戲是否停止開發。雖說育碧後續有出面澄清遊戲目前是交給法國Montpellier分公司正積極開發當中,但早在去年一直有傳言遊戲再度陷入開發困境。

如今一位消息人士出面爆料,《神鬼冒險2》在今年初先暫停開發,原因是團隊陷入開發困境,期間Ubisoft有考慮把遊戲名稱更換,此外故事預告片早已製作完成,但出於某種原因仍不會公開,並且Ubisoft仍考慮是否引進AI生成製作遊戲中的NPC,但有鑑於市場普遍對於AI加入開發是持反感態度,所以仍未過早下決定。

????Leak Express: Beyond Good & Evil 2 - Al menos hasta principios de este año seguía en desarrollo- Se planteó un cambio en el nombre del juego- Se ha incorporado al proyecto especialistas en IA generativa para NPC’s- Se hizo un tráiler de la historia que nunca se publicó pic.twitter.com/xsQGNXrv3A