神谷英樹喊話斯賓塞:仍想製作被取消的《龍鱗化身》
《龍鱗化身》是一款原計劃於 2017 年登陸 Xbox One 和 PC 的龍主題角色扮演遊戲,由神谷英樹擔任總監,但最終被微軟取消。神谷英樹當時承認,這是由於包括虛幻引擎開發上的經驗不足,以及缺乏“基於在線功能構建遊戲的必要知識”。
神谷英樹目前正在新的遊戲工作室 CLOVERS,開發 TGA 上宣佈的《大神》續作。最近工作室的推特發佈了一段新視頻,展示神谷一邊觀看《龍鱗化身》的老視頻,一邊“回憶開發過程”。工作室在社交媒體上透露稱,神谷“仍爲它感到自豪”,並且仍有意願“有一天能再次製作它”。
在視頻中,神谷指出遊戲“即使現在看來也很棒”,而 CLOVERS 的總裁小山健人也表示:“自我第一次與神谷先生合作以來,我就一直想做這件事。”
神谷似乎對這款遊戲格外情有獨鍾,他甚至特地在推特上對 Xbox 老闆菲爾·斯賓塞喊話,說道:“我們來做吧!菲爾!”顯然,除了他和小山以外,還有很多人對這款遊戲念念不忘,許多粉絲在他的推文下面幫他 @ 了斯賓塞。不過斯賓塞目前還沒有迴應。
此前在 2020 年,現任白金工作室 CEO 的稻葉敦志就曾在一次採訪中表示,由於《龍鱗化身》的 IP“百分之百屬於微軟”,因此即便白金有意再次嘗試,微軟沒有批准的情況下也無從下手。但稻葉也表示“如果有機會,我們很樂意回去開發它”。