微軟Xbox大裁員,“Blackbird”曾獲菲爾斯賓塞高度評價但仍被砍

IT之家 7 月 4 日消息,彭博社今日報道稱,微軟遊戲部門本週裁員逾 9000 人,導致 ZeniMax Online Studios 開發中的遊戲項目(代號“Blackbird”)被取消。

據稱,該項目曾於 2025 年 3 月向微軟 Xbox 遊戲部分負責人 CEO 菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)團隊提供試玩,並獲得了高管一致好評,甚至菲爾・斯賓塞連開會都顧不上也要玩遊戲。

現場目擊者稱“斯賓塞試玩時過於投入,甚至 Xbox 工作室負責人馬特・布蒂(Matt Booty)不得不搶走其手柄以繼續會議”。但就算是這樣一款獲得內部高度評價的遊戲,仍逃不出被取消的命運。

當地時間 7 月 3 日早上,ZeniMax 員工發現該項目執行製作人與創意總監的 Slack 賬戶已停用,上午 11 時緊急會議宣佈項目“無限期擱置”(即取消);而開發團隊立即失去內部通訊權限,次日確認需等待工會協商裁員賠償。

除此之外,ZeniMax開發多年的《完美黑暗》(Perfect Dark)、《野性永恆》(Everwild),以及約翰・羅梅羅工作室(Romero Games)的 FPS 射擊遊戲項目也一併取消。截至IT之家發稿,微軟發言人確認裁員但拒絕對具體項目置評。

彭博社表示,“Blackbird”項目於 2018 年啓動,最初代號 Kestrel,後因團隊喜好而改爲 Blackbird。這是一款第三人稱科幻題材刷寶射擊遊戲,採用賽博朋克視覺風格(類比《銀翼殺手》),主打垂直移動玩法(含二段跳 / 抓鉤 / 蹬牆跑)。

據稱,這款遊戲採用了配套的自研新引擎,目標是在 2028 年發售,團隊規模一度達到了 300 人,並於今年 3 月完成核心玩法模塊演示。