射擊肉鴿爽作《鐵甲少女》簡測 跟着機械女JK開播棒打壞叔叔
記者蘇晟彥/綜合報導
由 D3PUBLISHER INC.製作、雲豹娛樂所代理的動作射擊遊戲《鐵甲少女》將於23日正式在NS2、PS5平臺推出,本次《ETtoday遊戲雲》接受官方邀請,搶先試玩完整遊戲,在大約6小時左右遊戲流程,簡單總結本作就像是地球防衛軍系列一樣,算是「B級爽作」,搭配上許多惡搞的元素補足戰鬥感不足的部分,對於喜歡這類型遊戲的玩家,相信會是一款不能錯過、可以會心一笑的作品。
一說到D3P,一定會想到遠近馳名的「地球防衛軍」系列,《鐵甲少女》承襲D3P的醍醐味,主打爽感射擊遊戲,玩家將操控生化人JK初級打擊黑心過勞企業,遊戲採用Rougelite玩法,在「爬塔」的過程將可以逐步選擇不同武器、對應MOD(類似符文)來進行攻略,當然,死掉就得重新再來過,但在關卡中收集到的金錢將可以成爲改造的基礎,讓關卡的「殲滅」變得越來越快速、爽感也越來越高。
遊戲開始將可以從荒吐涼子、南麻布明美兩位生化JK中選擇,在過程中不能隨意更換(選擇後另外一位就會被綁架),但基本上兩人的戰鬥方式都一樣,在選擇時依照自己的喜(ㄒㄧㄥˋ)好(ㄆㄧˇ)選擇即可。遊戲的玩法在初期會寫得有點「陽春」,戰鬥基本上分成遠程射擊、近身攻擊,在關卡中間會有不同的武器(遠程、近戰都約5種左右)可以更換,有砍得快的太刀、攻擊力強但速度慢的大斧;遠程則有穩定輸出的步槍、近身無敵的散彈,還有可以輔助戰鬥的無人機、終結大型敵人的「離職宣言」,依照不同的戰鬥習慣可以自由做搭配,遊戲的目標就是把眼前所有的永工(社畜機器人)殺光就好,目標就是爬到最頂層,將社畜Boss打敗解放黑心企業。
平心而論,打擊感算是中間偏下、射擊感也差不多,敵方角色設計也略顯重複,那⋯這款遊戲到底有啥好玩咧?
▼遊戲最開始可以從兩位主角二選一,戰鬥方式都一樣,依照自己喜好即可。
▼遊戲目標非常簡單,只要殺光所有敵人、爬到100層將最終Boss解決就通關啦!
▼每個房間攻略完都會出現寶箱,可以選擇強化的武器、MOD等等。
《鐵甲少女》在戰鬥以外,加入了各種「惡搞」的元素,主角將化身實況主,將自己殲滅黑心企業的過程「全程直播」,所以在戰鬥過程中會有很多網(ㄙㄨㄢ)友(ㄇㄧㄣˊ)留言互動,雖然並不是AI即時生成的那種,但有些看到也會莞爾一笑,而觀衆偶爾也會給出「任務」,只要達成指定內容(例如40秒內殺光敵人、不使用某某技能)等等,就可以獲得更高的金錢。
而每當到一定樓層都會遇到Boss級的挑戰,在初期會覺得有點困難,但隨着改造的素質越來越高,就會相對的變簡單,每次打完Boss後也會獲得一次性的電梯鑰匙,可以用來推進高層的關卡進行主線,但當然,前面的素材、資金累積也很可觀,就看玩家怎麼選擇。
▼每次戰鬥結束就是「關播」,將會依照闖關的內容給予相對應的獎勵,當訂閱人數越多,獲得的素材就會越高。
▼電梯鑰匙是消耗性的,如果單純想要推進度,可以直接往上走。
▼Boss站並不算難,看過攻擊模式幾次後就能抓到訣竅。
最後在改造部分,真的可以說是「惡搞趣味」滿滿的一個環節,看得變態的「葉加瀨博士」每次幫忙改造時就像是什麼大場面一樣,就會看得臉紅心跳,除了基礎的戰鬥數值外,也可以依照自己使用習慣的武器進行加強,讓戰鬥變得更加順利,但有什麼福利畫面,就讓大家自己到遊戲裡面看囉!
雖然遊戲大概進行約6小時,但總結來說,《鐵甲少女》我不會說它是一款好玩到炸開的大作,就跟《地球防衛軍》一樣,有滿滿的惡趣味、不管是低級、彩蛋類的都有,通關的時候看着角色的臺詞會有很多會心一笑的時刻,遊戲23日正式上市,有興趣的玩家就快點出擊,一起擊敗黑心企業吧!
產品名稱:鐵甲少女遊戲類型:動作射擊支援平臺:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5發售日期:預計於 2025 年 10 月 23 日(四)發售建議售價:實體一般版:港幣 350 元 / 新臺幣 1420 元數位一般版:港幣 350 元 / 新臺幣 1420 元數位豪華版:港幣 468 元 / 新臺幣 1890 元