日工廠「遊戲生產線」角色綁現實 洗牀單擴展村莊效率大增18%

記者楊智仁/綜合報導

日本清洗與配送牀單毛巾的公司 Maruwa,近期導入一款名爲 Real Focus Synergy 的遊戲化軟體,讓員工在生產線工作時能同時體驗遊戲樂趣,不僅減少了單調工作的枯燥感,據統計工廠導入後整體生產力提升約 8%,部分員工甚至在首周提高了 18%。

▼日清潔公司導入遊戲花軟體。(圖/翻攝自TBS NEWS)

根據外媒報導,這款由日商電機制御 開發的遊戲軟體,設計成一款類似放置型遊戲,遊戲中的 NPC 會在島上收集資源、耕作並擴展村莊,但每次角色的行動時間都與現實工作綁定:當員工將牀單放入生產線機器時,遊戲中的倒數計時纔會啓動,若員工停止操作角色也會停止行動。

這套軟體的主要目標,是讓工廠員工在進行重複性勞動時,獲得更多娛樂感受並保持專注,值得注意的是,日商電機制御 並非遊戲公司,而是一家工廠設備供應商,這是其首次嘗試開發遊戲。公司代表新藤翔平表示,起初他對開發遊戲信心不足,但受到《要塞英雄Fortnite》全球熱潮啓發,直接聯繫 Epic Games 尋求建議,Epic 方面樂於協助提供部分技術經驗,讓團隊能成功打造這套遊戲化系統。

除了娛樂效果外,Real Focus Synergy 還能追蹤員工的工作效率,導入後 Maruwa 工廠的生產力顯著提升,部分員工首周表現甚至提高近兩成。新藤表示,「隨着社會逐漸接受『在生產線上享受樂趣』的想法,這類專爲製造業打造的遊戲應用,未來可能進一步普及。」