任天堂80美元定價引爭議 卡普空稱合理但暫不跟風!
近日,任天堂(Nintendo)和微軟Xbox先後宣佈將旗下主機遊戲新作的定價提升至80美元,此舉在玩家社羣中引發了巨大爭議,許多玩家認爲,爲一款遊戲支付如此高的價格並不值得。不過,現在卡普空卻在財報中表示暫不跟風漲價,得到了玩家社羣的讚賞。
卡普空近期公佈了其財務業績簡報中的問答摘要。在被問及“卡普空如何看待當前行業新遊戲定價標準及未來展望?”時,公司迴應道:“考慮到與開發成本相關的各項因素,例如適應尖端技術以及人力成本,同時結合每款遊戲提供的總遊玩時長,我們認爲當前新遊戲的定價是合理的。不過,我們在定價策略上會保持靈活。”
這意味着,雖然卡普空認爲80美元的新遊戲定價是“合理的”,這一立場可能與玩家觀點不盡相同,但該公司對於其未來遊戲的定價將採取靈活態度。
此前,卡普空的《龍之信條2》(Dragon’s Dogma 2)是其首款定價70美元的遊戲,這一決定在當時已引發不少爭議。儘管該遊戲整體素質過硬,但因性能問題遭到了玩家褒貶不一的評價。值得注意的是,當前70美元的定價標準已頗具爭議,80美元若成爲新常態,無疑會加劇玩家的不滿情緒。
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