取消開發《WRC》系列後 Codemasters確認正進行裁員

本週三,EA大裁員300-400人,看起來波及的工作室不少。除了重生工作室外,Codemasters最近也確認了裁員消息。

本週四(五月一日)晚間,Codemasters發佈聲明,宣佈終止和WRC合作,將來不再開發拉力賽車遊戲。

而近日,Codemasters向外媒VGC確認,工作室現已確認將進行裁員,同時儘可能將員工重新分配到EA Sports的其他領域。

一位發言人表示:“作爲一家企業,我們正不斷進化,以滿足玩家日益增長的需求,並提升對我們整個遊戲陣容的專注點。這促使我們考慮減少一些崗位,同時儘可能多地根據我們的戰略重點進行重新部署。”

我們不斷調整以滿足玩家日益增長的需求,並在我們的產品組合中更加聚焦。這導致我們需要精簡一些崗位,同時儘可能將員工重新部署到我們的戰略重點領域。”

Codemasters正在做和重生工作室一樣的事情:裁員、將人員和資源用在能產生收入和利潤的遊戲上。重生工作室在這輪裁員中取消了兩個遊戲,其中一個據說是《泰坦隕落》衍生遊戲。而Codemasters也剛剛和《WRC》系列說再見。

2021年初,EA以12億美元收購了Codemasters,擊敗了此前已被接受、由Rockstar母公司Take-Two提出的收購要約。

此次收購將Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力錦標賽》授權,以及其自有IP《超級房車賽》、《塵埃》和《賽車計劃》納入EA旗下,與EA的《極品飛車》和《火爆狂飆》系列並肩。

在交易完成前討論該交易背後的戰略理由時,EA表示,這將打造“賽車娛樂領域的全球領導者”,並使其“能夠每年發佈新的賽車體驗”。

2022年,Codemasters位於柴郡的《塵埃5》團隊被併入另一家位於英國的EA工作室Criterion Games,以“打造《極品飛車》的未來”。

據報道,Codemasters近期在F1和WRC系列的一些作品在商業上表現不佳。