引擎開發商Unity進行大裁員 整個部門被砍掉
根據 Unity 軟件工程師 Shanee Nishry 在論壇上發佈的一篇帖子稱,這家引擎開發商正在進行又一波裁員,並已經解僱了負責 Unity Behavior 的整個團隊,以及其他一些員工。
Nishry 在帖子裡確認整個項目的所有人都受到最新一輪的裁員影響,因此該項目的支持將即刻停止。她寫道:“感謝各位對我們項目的熱愛和支持。不幸的是,我們今天被告知,我們的團隊看也被包含在最新一輪裁員中,我們將無法再爲各位提供支持。我們已經聯繫了領導層,詢問是否可以開源該項目,但不能保證。”
Unity Behavior 是一款正在開發的工具,可以用來“編寫控制 NPC 或對象的行爲”。Nishry 在 Unity 已經在職 5 年,她表示自己希望至少能在遇到這種事情之前將項目完成。
除了該團隊以外,整個公司其他各個部門均受到了裁員影響。公司的另一位高級軟件開發人員 Coline Turquin 也證實自己是“最近裁員的一部分”。其他還有多位員工確認了自己被裁員。
目前,Unity 尚未正是確認新一輪裁員,或是裁員的具體人數。去年,公司耗資 2.05 億美元,裁員了約 1800 人。這家公司在此前的收費制度爭議風波後,似乎一直都在縮減規模。