PSN網絡服務癱瘓嚴重 已經超過了24小時沒有恢復

PS5擁有超過5000萬玩家,加上PS4、PS3、PSV用戶,索尼在PSN上擁有大約1.2億用戶。這1.2億用戶都依賴PSN(The PlayStation Network)才能遊玩,購買遊戲。然而,不幸的是,最近PSN已經陷入了嚴重的癱瘓,至今已經宕機了超過24小時。

關於PSN全球中斷,昨天已經報道。索尼也迅速做出迴應,並表示將調查此事,但此後未發表任何官方聲明。

根據PlayStation狀態頁面,帳戶管理、PlayStation商店、遊戲等服務都受到了影響。實際上,PS4和PS5主機上的所有內容都受到了影響。

許多用戶甚至報告說,由於缺乏在線連接,他們失去了對數字遊戲的訪問權限,導致很多玩家認爲實體媒介在當今數字化時代仍然很重要。這對全面數字化的Xbox來說,可能是一個預警。

當在線服務器癱瘓時,大多數玩家會以爲無法進行多人遊戲或需要持續互聯網連接的遊戲。然而,據報道,這些宕機也影響到數字單人遊戲,因爲現代PlayStation遊戲機需要驗證你是否擁有遊戲的許可。

當嘗試啓動PS5上的數字遊戲時,包括像《暗喻幻想:ReFantazio》和 《天國:拯救2》等單人遊戲時,會出現一條錯誤信息:“無法使用此內容”,“無法連接到服務器以驗證您的許可證”。

更令人奇怪的是,一些玩家報告說,目前你甚至無法在全數字版的PS5 Slim或PS5 Pro上連接光驅,這意味着在這些宕機期間,整個實體遊戲庫似乎都無法使用。一位玩家寫道:“這就是爲什麼真正的實體媒介和光驅訪問至關重要。”

作爲參考,PSN歷史上曾有兩次重大宕機,而且比現在嚴重很多,它們是2011年的黑客入侵事件,導致PSN被迫關閉23天,7700餘萬用戶的資料泄露,以及2014年的Lizard Squad DDoS攻擊事件,導致服務器宕機3天。前者發生後,索尼於約5天后給出正式說明;後者則在當天給出反饋。

索尼甚至在事情解決後被迫道歉,這家遊戲巨頭後來提供免費遊戲作爲補償。粉絲們希望目前的情況不會變得那麼糟糕。

幸運的是,據SIE前CEO,PS6預計將保留光驅並支持實體光盤。