「皮克敏」手遊消費 臺灣貢獻大
任天堂手機遊戲「Pikmin Bloom」(皮克敏 Bloom)今年上半年展現強勁成長,每月玩家消費金額達到先前紀錄的逾兩倍,而這其中臺灣玩家貢獻良多,不僅佔了全球消費超過一半,和去年同期相比更一舉暴增逾九倍。
據AppMagic估計,Pikmin Bloom今年上半年在Google Play和蘋果App Store平臺,總計創造了3,570萬美元營收,已達到去年全年總營收3,810萬美元的94%,爲該遊戲至今最賺錢的一年。
雖然日本仍是該遊戲歷來營收貢獻最多的國家,佔了49%,但該國今年上半年卻落居第二,只貢獻了23%。反觀臺灣則貢獻了其上半年全球營收的52%,臺灣玩家今年來估計在該遊戲上消費了1,850萬美元,比去年同期暴增902%。這也使該遊戲在兩主要平臺的生涯總營收達到約1.39億美元。
在今年這波熱潮前,Pikmin Bloom的單月玩家消費最高紀錄爲2024年12月創下的360萬美元。但此紀錄已被今年2月的370萬美元超越,並之後連三月創紀錄。
如今,Pikmin Bloom的新營收紀錄爲2026年5月的870萬美元,而其中56%來自臺灣玩家。雖然6月全球營收下滑至710萬美元,中斷了成長趨勢,但仍是該遊戲歷來次佳月份,而臺灣玩家也再次佔了過半消費。
雖然Pikmin Bloom在2021年11月剛推出時臺灣就玩得到,但下載量暴增卻是要到2024年3月纔開始,從先前的每月約5,000次增加至至少20,000次,並穩定增加至2025年10月的每月逾40,000次,當時其母公司Scopely在高雄舉辦了線下活動「2025 Pikmin Bloom 之旅:高雄」。
在這場活動後,Pikmin Bloom在臺灣的下載量開始如滾雪球般成長,先是在2025年11月達到破紀錄的12.4萬次,並在今年3月達到最高峰的近70萬次。