能這麼快?CDPR承諾《巫師》新三部曲會在《巫師4》上市六年內全部做完

圖/《巫師 4》

CD Projekt 執行長 Michał Nowakowski 強調團隊將縮短系列未來三款作品之間相隔的時間,一切得歸功於《巫師 4》開始使用的虛幻引擎 5。

Nowakowski 表示,團隊爲了《巫師 4》已使用虛幻引擎 5 長達四年,目前已經逐漸熟悉操作,再加上今年 6 月的 Unreal Fest 活動上公開的技術展示,他對於團隊目前所達到的成就十分滿意。

因此,他相信系列未來新作推出的間隔會更短,他們希望在《巫師 4》發行的六年內把《巫師 5》、《巫師 6》全部做完,完成主角希裡的三部曲故事。

《巫師》1~3 代分別於 2007、2011 和 2015 年上市,而目前《巫師 4》已距離上代超過 10 年,凸顯出近年開放世界大作的開發間隔極長;如《俠盜獵車手 VI》距離前作長達 13 年以上,2018 年公開的《上古卷軸 6》至今依然毫無消息。

對 CDPR 而言,想在六年內把全新的《巫師》三部曲出完可謂極具野心,至於最終是否真的能做到,目前當然還有待觀察。

不過雖然號稱「《巫師 4》上市後六年內做完」,但目前 CDPR 尚未公佈《巫師 4》的上市時間──按目前進度,本作可能 2027 年纔會上市,且 CDPR 也在同步計劃《電馭叛客 2077》續作以及初代《巫師》的重製版,公司資源是否足夠也是一大問題。