《美末2復刻》優化優秀!顯存管理較第一部更好!
《最後生還者 第一部》登陸PC時,曾引發了諸多爭議。該遊戲在PC上的表現並不穩定,對CPU和GPU資源的佔用極高,尤其是對顯存(VRAM)的需求遠超許多玩家的顯卡配置,導致“8GB顯存不夠用”的討論愈演愈烈。儘管後續通過一系列補丁解決了大部分問題,但在4K超高質量設置下,該遊戲仍會嘗試佔用超過實際可用的顯存。
近期,《最後生還者2:復刻版》的PC測試結果顯示,其顯存管理得到了顯著優化。
測試人員使用了微軟的PIX工具對遊戲進行了深入分析。結果顯示,《最後生還者2:復刻版》在不同分辨率和圖形設置下,顯存使用率通常保持在GPU內存的80%到90%之間,且不會嘗試佔用超過顯卡實際擁有的顯存。
在測試中,使用了兩款不同顯卡的電腦:一臺配備RTX 5080(16GB顯存),另一臺配備RTX 3060 Ti(8GB顯存)。在4K超高質量設置下運行遊戲,並啓用了DLAA和幀生成技術(RTX 5080使用DLSS,RTX 3060 Ti使用FSR)。結果顯示,RTX 5080的顯存使用量約爲16GB的80%到90%,而RTX 3060 Ti的顯存使用量約爲8GB的80%到90%。
值得注意的是,RTX 3060 Ti使用了更多的非本地內存爲4.25GB,RTX 5080則爲1.59GB。這是因爲RTX 3060 Ti的顯存較小,遊戲的資源流系統需要更大的流緩衝區來補償。