鍇睿奪《英雄聯盟》太平洋賽權 推動電競觀光經濟拚轉盈
鍇睿國際取得2025 年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽主辦權與轉播權。圖/鍇睿國際
鍇睿國際(7779)公告2024年財報,營收2.09億元、稅後純損9,932萬元,每股純損6.23元,主因去年爲爭取2025年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽主辦權與轉播權,因此承接《英雄聯盟》日本聯賽,產生高額跨國製作成本,加上推廣拳擊運動市場,衍生較高行銷費用,導致去年營運虧損。
鍇睿國際董事長顏宥騫表示,已順利取得2025 年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽主辦權與轉播權,總計有日本、大洋洲、東南亞、越南等七個地區電競好手參與;另與Riot Games合作建置的電競館啓用,在拳擊推廣策略上將同步調整,藉由自制「拳上」系列賽事打造專屬IP,相關影音內容累積點閱突破1.27億人次,展現社羣熱度。
下半年,鍇睿將跨足國際運動旅遊市場,聚焦年輕族羣偏好、具高度發展潛力的運動項目,打造整合運動旅遊的數位平臺,串連相關服務體系,預計第四季貢獻營收與獲利。
反映在鍇睿今年第一季營收4059萬元、年增24.15%,接下來將推動「電競觀光」經濟,顏宥騫預估,公司營運漸入佳境,今年有望轉虧爲盈。
全球電競產業穩定成長,根據市調機構GII研究報告,預計2024年電競市場規模21.1億美元,到2029年可望達到52.7億美元,年複合成長率20.05%。其中,近五成收入來自品牌贊助,涵蓋媒體轉播權、票房、周邊商品及開發商投入。國際大型賽事《英雄聯盟》世界賽,每年吸引全球數億觀衆,透過YouTube、Twitch、Bilibili等平臺擴大影響力與商業價值。
在此趨勢下,擁有賽事轉播權與主辦權,成爲電競產業的核心利基。轉播權可帶來內容授權與語系轉播收益,IP、商品、廣告等延伸變現管道隨之開啓;主辦權可直接掌控賽事規劃與招商節奏,創造場館租用、票房、場館冠名與廣告合作等多元收入。
以韓國LCK LoL Park、洛杉磯Riot Games Arena爲例,皆成爲當地電競與觀光結合的代表據點。2019年《英雄聯盟》季中邀請賽(MSI)於臺北和平籃球館舉辦,帶動場館票房、觀光消費及城市能見度。
顏宥騫表示,鍇睿國際具備中英雙語優勢與製作技術實力,以及專業轉播人員、主播等人才,已多次轉播日本、港澳賽事製播。公司將持續透過爭取國際賽事主辦權,結合周邊行程設計、住宿合作與在地文化導覽,有效推動「電競觀光」經濟,推升營運動能。