開發者分享自己遊戲銷量數據 自行研究起伏原因
遊戲公司一般都會在比較特別的日子公佈遊戲銷量,或者某種原因不公佈,不過有位獨立遊戲開發者詳細分享了自己開發額作品銷量數據,而且按月統計堅持至今,即使月銷量個位數也會分析原因,總結教訓,引發網友驚歎熱議。
·「r/gamedev」subreddit網友是一位獨立遊戲開發者,根據其近期的表現看來或許入錯了行,更應該去做數據分析師的工作,他開發的遊戲《Endlight》於2023年7月發佈,本人表示當初發佈前就已經做好了失敗的心理準備。
·之後爲了直面自己的成敗,「r/gamedev」subreddit宣佈將詳細分享自己遊戲的銷量數據,再難看也要勇敢面對,一方面總結經驗教訓,另一方面爲今後的創作之路打下基礎。