《絕地潛兵2》更新導致“銀河戰爭”崩盤:星球瞬間解放
在熱門多人合作動作這集遊戲《絕地潛兵2》的本週例行更新後,這款實時服務遊戲的核心玩法,所有玩家共同推動進度,保衛星球的“銀河戰爭”出現了嚴重錯誤,導致玩家的星球解放速度飆升。
在這款遊戲中,玩家可以根據指令、或是自己的興趣前往需要保衛或是解放的星球,爲所有玩家共同推動的進度貢獻自己的力量。然而,爲了保證在玩家很多的情況下進度不會過快的完成,遊戲一直以來會有動態指標:在玩家人數多時,每次的遊戲勝利所貢獻的進度佔比會比玩家總數少時更低。當然,更高難度也擁有更高的指出。
但這次更新後,仍有上萬名各個平臺的絕地潛兵在遊戲中爲剛剛公佈的指令衝鋒陷陣的情況下,動態指標卻沒有根據玩家人數進行調整,導致所有玩家貢獻的進度佔比大幅提升,在很短的時間內,幾個目標星球就被瞬間解放了。
在社交媒體上,開發商 Arrowhead 發佈的帖子寫道:“雖然我們知道這很有意思,但我們也明白它破壞了銀荷戰爭機制本身。簡而言之,這損害了遊戲體驗,並將在未來對該機制產生不利影響。”
不過覆水難收,官方確認已經完成的進度無法回滾,而管理戰爭的幕後“Joel”也沒有辦法扭轉局面。開發團隊寫道:“這是我們的錯誤,我們將對此負責。我們不會恢復由該 BUG 造成的任何損害,因此目前的重要指令依然是必定成功的。”
目前,玩家被要求在保衛研發毒氣地雷的實驗室與拯救“身體羸弱的青年”之間做出選擇,類似遊戲剛推出時在反坦克地雷和拯救兒童之間做選擇。當時社區選擇了拯救兒童,因此 Arrowhead 在現實中向兒童慈善進行了捐款。現在玩家已經不用再做選擇,堪稱是“奇蹟”。
而在錯誤被發現後,“銀河戰爭”中的所有進度均已被暫停,玩家遊戲勝利也暫時不會加速進度。官方確認,團隊已經開始着手修復這個 BUG,但問題似乎很複雜,暫時沒有給出具體修復時間(大概率是下週更新時修復);於此同時,玩家依然可以登陸游戲享受戰鬥的樂趣。