《幻獸帕魯》社羣總監認為批評不影響遊戲成功:批評只存在推特上

遊戲角落合成 圖/X @Palworld_EN

由 Pocketpair 開發的生存冒險遊戲《幻獸帕魯》自從開放搶先體驗便席捲玩家社羣,儘管本作成功吸引大量玩家投入,但也因風格與任天堂《寶可夢》相似而引發不少爭議。然而根據 Pocketpair 發行經理兼社羣總監 Bucky 的說法,這些批評對遊戲的成功與發展幾乎沒有任何影響。

近日有粉絲在 X(推特)上指出,《幻獸帕魯》所遭受的攻擊與負評多半是「刻意而非真誠」的批評。對此,Pocketpair 社羣總監「Bucky」John Buckley 的迴應表示,這些批評僅限於網路上出現。

「我的人生就是天天《幻獸帕魯》。我可以保證,你只會在 Twitter 或 Bluesky 上看到人們抱怨這款遊戲。這樣的話題輕鬆就能獲得 50 萬次觀看,這就是爲什麼它總能成爲熱門的抱怨焦點。事情就是這樣。」他說道。

Bucky 進一步強調,這些網路上的負面聲音對《幻獸帕魯》持續成長的玩家社羣並無實質影響。他也展示了遊戲目前在 Steam 上仍維持「壓倒性好評」的整體評價與「極度好評」的近期評價。

根據 SteamDB 資料,《幻獸帕魯》至今仍保持穩定的活躍玩家人數。雖然未再重現搶先體驗初期 210 萬人同時在線的巔峰紀錄,但隨着明年 1.0 正式版的推出,勢必將再度吸引更多玩家迴流。

約一年前,寶可夢公司曾對 Pocketpair 提起侵犯專利權訴訟,此事也意外讓《幻獸帕魯》受到更廣泛的關注。之後,開發團隊持續推出更新與改良內容,積極爲 1.0 正式版做準備。